Unreal Engine a atteint les voitures. Le moteur du jeu sera utilisé dans le Hummer électrique

Epic Games, le créateur du célèbre jeu Fortnite, s'associe à des constructeurs automobiles pour développer un logiciel automobile basé sur le moteur de jeu Unreal Engine. Le premier partenaire d'Epic dans l'initiative visant à créer une interface homme-machine (IHM) était General Motors, et la première voiture dotée d'un système multimédia sur Unreal Engine sera la Hummer EV électrique, qui sera présentée le 20 octobre.

Unreal Engine a atteint les voitures. Le moteur du jeu sera utilisé dans le Hummer électrique

La logique de la création d'une IHM basée sur Unreal Engine repose sur le fait que les voitures modernes utilisent des ordinateurs de bord dotés d'un logiciel approprié et que le conducteur interagit avec le véhicule via des écrans tactiles et des interfaces numériques, sur la base desquels les centres d'infodivertissement et autres les systèmes d’information sont construits. Dans le même temps, Unreal Engine est une plate-forme qui, selon Epic, est idéale pour créer des logiciels automobiles.

Epic Games estime que les constructeurs automobiles et les développeurs de logiciels automobiles peuvent faire plus en moins de temps en utilisant la plateforme Unreal Engine. Il convient également de noter que certains succès dans le développement de solutions logicielles dans le cadre de l'initiative HMI sont déjà visibles. Par exemple, les systèmes d'infodivertissement construits à l'aide du moteur de jeu Epic démarrent et fonctionnent beaucoup plus rapidement. En effet, Unreal Engine vous permet d'exécuter des logiciels individuels dans un ordre séquentiel, plutôt que tous ensemble, comme c'est le cas avec les solutions traditionnelles. En termes simples, le chargement du contenu qui n'est pas nécessaire au démarrage du système est reporté à une date ultérieure, ce qui accélère le travail.

Étant donné qu'Unreal Engine est conçu pour fournir des infographies photoréalistes, les logiciels automobiles basés sur celui-ci peuvent afficher des rendus de haute qualité d'une voiture, ainsi que de ses éléments internes et externes individuels, sur des écrans à l'intérieur de l'habitacle. Epic affirme que le partenariat avec General Motors est basé sur la vision selon laquelle, à l'avenir, les véhicules autonomes mettront moins l'accent sur la conduite et mettront davantage l'accent sur ce que le conducteur peut faire lorsqu'il est dans la cabine. Le véhicule sera contrôlé par des algorithmes spéciaux. L'entreprise développe son nouveau logiciel en mettant l'accent sur cela. C'est pourquoi l'entreprise souhaite positionner l'Unreal Engine comme base pour créer différents types de fonctions qui feront partie des systèmes multimédias du futur.

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Source: 3dnews.ru

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