Horror Amnesia : Rebirth reprendra les meilleurs éléments d'Amnesia : The Dark Descent et SOMA

Le directeur créatif de Frictional Games, Thomas Grip, a parlé dans une interview avec GameSpot de ce sur quoi les développeurs se concentrent lors de la création de l'horreur Amnesia: Rebirth. Le jeu était annoncé ce printemps, et son intrigue se déroulera dix ans après les événements d'Amnesia : The Dark Descent.

Horror Amnesia : Rebirth reprendra les meilleurs éléments d'Amnesia : The Dark Descent et SOMA

Amnesia : The Dark Descent est l'un des meilleurs exemples d'horreur psychologique. Cela crée progressivement un sentiment d'effroi tout au long du jeu, garantissant que le joueur se sent toujours incertain, même sans frayeurs soudaines. Et ce style reviendra dans Amnesia : Rebirth.

Le nouveau jeu se concentrera sur un thème central sur lequel Frictional Games construira une histoire et l'utilisera ensuite pour créer une expérience terrifiante. Lorsque le studio a développé Amnesia : The Dark Descent, l’un des éléments principaux était le thème du mal humain. Le jeu était effrayant non seulement pour les moments à court terme où un monstre vous attaquait, mais aussi pour l'intrigue elle-même et l'atmosphère. Comme l'a dit Thomas Griep, lors de la création d'Amnesia : Rebirth, Frictional Games prend en compte les leçons tirées non seulement d'Amnesia : The Dark Descent, mais aussi de 2015. SOMA.


Horror Amnesia : Rebirth reprendra les meilleurs éléments d'Amnesia : The Dark Descent et SOMA

Comme SOMA, Amnesia : Rebirth placera le joueur dans une personne, dans une situation, et passera beaucoup de temps à vous convaincre qu'il faut accepter ce qui se passe – que c'est sérieux. Vers le milieu du jeu, la nouvelle horreur révélera sa véritable essence.

Horror Amnesia : Rebirth reprendra les meilleurs éléments d'Amnesia : The Dark Descent et SOMA

Amnesia : Rebirth sortira sur PC et PlayStation 4 à l'automne 2020.



Source: 3dnews.ru

Ajouter un commentaire