Ashraf Ismail, directeur créatif d'Assassin's Creed Valhalla,
Par rapport aux autres jeux de la série, Assassin's Creed Valhalla aura une structure différente non seulement
« Lorsque vous voyagez à travers le monde, vous êtes inévitablement pris dans la politique. Dans cette situation, nous donnons le choix. Donc oui, parfois on peut, pour ainsi dire, se mettre d’accord sur la résolution de telle ou telle question », a laissé entendre Ismail.
Dans l'interview, le développeur a également
Dans le même temps, Ismail a refusé de discuter des principes de monétisation d'Assassin's Creed Valhalla et de l'éventuelle introduction d'accélérateurs d'expérience payants dans le projet : les développeurs révèlent encore d'autres aspects du film d'action.
Ismail a également commenté l'ampleur d'Assassin's Creed Valhalla, qui a été rapportée récemment.
Quoi qu'il en soit, "Valhalla" s'avérera toujours très vaste, mais le monde du jeu sera "fait main". La tâche des auteurs est de captiver les utilisateurs sans perdre leur temps.
Fin 2019, Kotaku a reçu un message dans lequel un informateur anonyme partageait des détails sur Assassin's Creed Valhalla, alors inopiné : Vikings, sa colonie, ses armes doubles, etc.
Selon un initié, Valhalla présentera également des batailles contre les dieux scandinaves dans des segments spéciaux similaires à ceux de
Entre autres choses, le développeur a commenté la transition des membres de l'équipe vers le mode distant en raison de la pandémie de COVID-19. Le changement a nécessité une certaine adaptation de la part de l’équipe, mais tous les processus sont désormais déjà établis.
La sortie d'Assassin's Creed Valhalla est attendue vers la fin de l'année 2020 sur PC (Uplay, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X et Google Stadia. Selon les rumeurs, le jeu pourrait apparaître dans les rayons
Source: 3dnews.ru