Chrome OS a désormais la possibilité d'exécuter des jeux distribués via Steam

Google a publié une version test du système d'exploitation Chrome OS 101.0.4943.0 (14583.0.0), qui prend en charge le service de livraison de jeux Steam et ses applications de jeux pour Linux et Windows.

La fonctionnalité Steam est actuellement en version alpha et n'est disponible que sur les Chromebooks équipés d'un GPU Intel Iris Xe Graphics, de processeurs Intel Core i11 ou i5 de 7e génération et de 8 Go de RAM, tels que Acer Chromebook 514/515, Acer Chromebook Spin 713, ASUS Chromebook Flip CX5/ CX9, Chromebook HP Pro c640 G2 et Chromebook Lenovo 5i-14. Lors de la sélection d'un jeu, on tente tout d'abord de lancer la version Linux du jeu, mais si la version Linux n'est pas disponible, vous pouvez également installer la version Windows, qui sera lancée à l'aide de la couche Proton basée sur Wine, DXVK et vkd3d.

Les jeux s'exécutent sur une machine virtuelle distincte avec un environnement Linux. L'implémentation s'appuie sur le sous-système « Linux for Chromebooks » (CrosVM) fourni depuis 2018, qui utilise l'hyperviseur KVM. À l'intérieur de la machine virtuelle de base, des conteneurs séparés avec des programmes sont lancés (à l'aide de LXC), qui peuvent être installés comme des applications classiques pour Chrome OS. Les applications Linux installées sont lancées de la même manière que les applications Android dans Chrome OS avec des icônes affichées dans la barre d'applications. Pour le fonctionnement des applications graphiques, CrosVM fournit un support intégré pour les clients Wayland (virtio-wayland) avec exécution du côté de l'hôte principal du serveur composite Sommelier. Il prend en charge à la fois le lancement d'applications basées sur Wayland et de programmes X classiques (en utilisant la couche XWayland).

Source: opennet.ru

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