Cyberpunk 2077 aura plus de moyens de terminer des quêtes que The Witcher 3

CD Projekt RED se prépare à présenter Cyberpunk 2077 à l'E3 2019, avec de nombreux nouveaux détails qui attendent les joueurs en juin. En attendant, les créateurs donnent de nouvelles informations par petites portions. Cependant, presque toutes les nouvelles concernant le projet s'avèrent intéressantes : par exemple, dans un podcast récent du magazine allemand Gamestar, le concepteur de quête senior Philipp Weber (Philipp Weber) et le concepteur de niveau Miles Tost (Miles Tost) ont déclaré que les tâches du nouveau RPG seront encore plus difficiles que dans The Witcher 3 : Wild Hunt.

Cyberpunk 2077 aura plus de moyens de terminer des quêtes que The Witcher 3

Les informations du podcast ont été publiées par un utilisateur de Reddit. Weber et Toast ont noté que la structure des quêtes dans Cyberpunk 2077 est "trois à cinq fois" plus complexe que dans The Witcher 3. Nous parlons du nombre de façons d'accomplir des tâches. Apparemment, maintenant les développeurs retravaillent la mission, ajoutant de nouveaux chemins. Selon les concepteurs, dans l'un d'eux, le héros a d'abord dû laisser tomber son arme, mais plus tard, il a été repensé de manière à ce qu'il ait la possibilité de résister à l'ordre. Divers scénarios ont également été créés pour le développement d'événements après que le personnage a abandonné l'arme.

Les développeurs essaient d'intégrer "logiquement et rationnellement" les quêtes avec tous les scénarios possibles dans l'intrigue. En général, leur qualité sera bien supérieure à celle du troisième The Witcher, car le travail de l'équipe est devenu plus organisé. Par exemple, l'élément de conception de mission le plus important dans le jeu de 2015 était le flair du sorceleur. L'utilisateur devait l'utiliser même trop souvent, et si un concepteur ne pouvait pas prêter attention à cette fonctionnalité, les joueurs le remarquaient tôt ou tard. Dans Cyberpunk 2077, le joueur n'aura pas à faire les mêmes choses.

Cyberpunk 2077 aura plus de moyens de terminer des quêtes que The Witcher 3

"Mon travail en tant que concepteur de quêtes est de permettre au joueur d'utiliser diverses nouvelles fonctionnalités pour accomplir des quêtes, telles que les compétences de la classe de hackers Netrunner (Netrunner)", a écrit Weber dans un commentaire sur Reddit, dans lequel il a clarifié certains points qui ont été mal compris par les joueurs en raison de difficultés de traduction. - Dans certains cas, pour cette raison, le nombre de façons d'accomplir certaines missions passe de trois à cinq. Cela complique le travail à certains égards, mais, pour être honnête, faire cela est très excitant.

Le concepteur principal des quêtes, Patrick Mills, a parlé de ces améliorations du système de quêtes dans une interview avec EDGE l'année dernière. Puis il a noté que les auteurs s'efforcent de faire de chaque mission secondaire une histoire à part entière qui ne soit pas inférieure en termes de niveau d'étude à l'intrigue principale. Même plus tôt, en août, les développeurs ont déclaré que le résultat des quêtes secondaires pouvait même affecter la fin du jeu.

Cyberpunk 2077 est conçu pour PC, PlayStation 4 et Xbox One. Il n'y a pas d'informations officielles sur la date de sortie, mais selon l'un des partenaires de CD Projekt RED, l'agence créative Territory Studio, la sortie aura lieu en 2019.




Source: 3dnews.ru

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