Le jour du lancement, le nombre de joueurs simultanés dans Half-Life : Alyx a atteint 43 XNUMX

L'exclusivité à gros budget de Valve pour les casques de réalité virtuelle, Half-Life: Alyx, a attiré 43 XNUMX joueurs simultanés le jour du lancement du projet sur Steam. L'analyste de Niko Partners, Daniel Ahmad, a publié les données sur Twitter, affirmant que le jeu était un succès selon les normes VR et qu'il était déjà à égalité avec Beat Saber en termes de joueurs simultanés.

Le jour du lancement, le nombre de joueurs simultanés dans Half-Life : Alyx a atteint 43 XNUMX

Mais si vous considérez le jeu comme une nouvelle entrée dans l’une des séries les plus reconnues de l’histoire, le résultat est bon, mais pas exceptionnel. Le même Daniel Ahmad a souligné une évidence : les indicateurs sont limités par les exigences système de la réalité virtuelle.

L'analyste de NPD Group, Mat Piscatella, a également noté que l'exclusivité des projets de casques VR s'est avérée être une opportunité de vente manquée, malgré les prouesses techniques du jeu.

Le jour du lancement, le nombre de joueurs simultanés dans Half-Life : Alyx a atteint 43 XNUMX

Pendant ce temps, le nombre maximum de téléspectateurs des diffusions du jeu sur Twitch a atteint 300 XNUMX, soit sept fois le nombre maximal de joueurs. Et c’est une autre indication claire que les limitations techniques ont éloigné la plupart de son public cible du jeu.

Le jeu lancé hier est le premier projet de la série Half-Life depuis 13 ans. Bien qu'il ne s'agisse pas de l'illusion Half-Life 3 que de nombreux fans espéraient, le jeu de tir monté sur la tête a été bien accueilli par les critiques.

Le jour du lancement, le nombre de joueurs simultanés dans Half-Life : Alyx a atteint 43 XNUMX



Source: 3dnews.ru

Ajouter un commentaire