Directeur du jeu Overwatch 2 et
S'adressant à Kotaku, Jeff Kaplan a admis qu '"il y aura un moment où les clients [des deux jeux] se réuniront". Overwatch 2 a permis à l'équipe de mettre en œuvre de nouvelles idées et améliorations qui n'étaient pas possibles dans le jeu original, mais à terme, l'ensemble de la communauté aura accès au même contenu.
"Nous pensons que c'est important, surtout dans une expérience compétitive", a-t-il déclaré. « L’idée est d’éviter de fragmenter la base de joueurs et de donner un avantage à quiconque. Si nous jouons dans le même groupe compétitif, il vaut mieux ne pas avoir un meilleur framerate simplement parce que vous utilisez une version différente du moteur. »
Cela pourrait consoler les joueurs d’Overwatch qui préfèrent ne pas payer pour ce que Blizzard Entertainment appelle une « suite ». Selon Kaplan, le développement d'Overwatch 2 est la raison pour laquelle le support du jeu original a récemment ralenti.
"Je pense qu'Overwatch 2 sera le plus grand moment de l'histoire d'Overwatch", a déclaré Kaplan. "Le fait que nous puissions récupérer jusqu'à 100 % de soutien est vraiment excitant pour moi."
Overwatch 2 était
Source: 3dnews.ru