Microsoft Flight Simulator aura tous les aéroports de la planète, mais seulement 80 seront détaillés

Sven Mestas, concepteur principal de Microsoft Flight Simulator, d'Asobo Studio (développeur A Plague Tale: Innocence) a parlé des aéroports dans le prochain simulateur d'aviation. Le jeu présentera tous les aéroports du monde, mais seuls 80 recevront des détails de haute qualité.

Microsoft Flight Simulator aura tous les aéroports de la planète, mais seulement 80 seront détaillés

Ainsi, il s'est avéré que la base de données de départ provenait de Microsoft Flight Simulator X (la dernière partie de la série, sortie en 2006), qui comprenait environ 24 37 aéroports. Dans le nouveau Microsoft Flight Simulator, ce nombre passera à XNUMX XNUMX. Mais seuls certains d'entre eux recevront une attention supplémentaire.

Ces 80 aéroports comprennent les aéroports les plus visités et les plus fréquentés au monde. Ils ont reçu plus de réalisme : les identifiants, les chemins, les panneaux et les bâtiments correspondent à leurs homologues réels. De plus, ils sont plus beaux que les autres aéroports, car ils possèdent des bâtiments et d’autres attributs uniques. Et le paysage qui les entoure a été « terraformé » pour replacer les aéroports dans leur environnement réel.

Microsoft Flight Simulator n'a pas encore de date de sortie, mais sa sortie est prévue sur PC et Xbox One cette année. Asobo Studio a confirmé que le jeu prend en charge la technologie de lancer de rayons. Le mode VR est une "haute priorité" mais n'apparaîtra que dans les mises à jour ultérieures après la sortie.



Source: 3dnews.ru

Ajouter un commentaire