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« De nombreux acteurs trouvent plus intéressants les projets qui se développent de manière dynamique. Ils ne veulent pas jouer les mêmes personnages tous les jours. Lorsqu’ils voient que la liste des héros populaires stagne, le projet cesse d’être amusant pour eux. Nous essayons de rendre Overwatch plus agréable à jouer et à regarder », a déclaré le concepteur du jeu de tir Scott Mercer.
Le nouveau système sera mis en œuvre dans les compétitions eSports - l'Overwatch League. Les développeurs ont souligné que la liste des héros pour OWL peut différer de ceux interdits en mode compétitif. Le studio bloquera l'accès aux personnages en fonction de leur popularité lors des matchs officiels de la ligue.
Source: 3dnews.ru