RAGE 2 n'aura pas d'histoire profonde - c'est "un jeu d'action et de liberté"

Il ne reste que quelques semaines avant la sortie de RAGE 2, mais nous ne savons toujours pas grand-chose de son intrigue. Mais le fait est qu’il n’y en a pas tellement. Le réalisateur de RAGE 2, Magnus Nedfors, a déclaré dans une récente interview que ce n'était pas le cas. 2 de Red Dead Redemption – comme la plupart des jeux d’Avalanche Studios, le projet se concentrera sur l’action et la liberté plutôt que sur l’intrigue.

RAGE 2 n'aura pas d'histoire profonde - c'est "un jeu d'action et de liberté"

« Je ne vais pas rester ici et dire que l'histoire profonde est la raison pour laquelle vous devriez jouer à RAGE 2. C'est de l'action. Mais nous essayons de raconter de petites histoires à travers des interactions avec les personnages que vous rencontrez et l'environnement. C'est quelque chose que nous voulons promouvoir de plus en plus », a déclaré Magnus Nedfors. « Il existe de nombreux bons jeux scénarisés dans lesquels le monde ouvert vient en deuxième position, mais leur erreur commune est d'essayer de raconter une histoire linéaire. Ensuite, vous ne pouvez pas donner la liberté au joueur. Je pense que l'ensemble de l'industrie doit un jour arriver à ce moment magique où quelqu'un fait évoluer la narration en monde ouvert. »

RAGE 2 n'aura pas d'histoire profonde - c'est "un jeu d'action et de liberté"

Le réalisateur de RAGE 2 a également mis en lumière une question qui préoccupe les fans : s'agit-il d'un projet d'Avalanche Studios ou d'id Software ? Bien que Nedfors n’ait pas donné de réponse directe et précise, il semble qu’il s’agisse toujours d’un jeu du premier studio. «[id Software] n'est pas venu nous voir pour nous dire : 'Nous pensons que vous devriez faire RAGE 2 comme ça.' Nous avons eu l’occasion de faire preuve de créativité et de présenter une idée que nous avions dès le début, avant qu’ils ne nous donnent quoi que ce soit. […] Ce fut un bel échange dans les deux sens. Au début du projet, Tim [Willits] a déclaré : « Je ne comprends pas comment vous créez ces jeux en monde ouvert ». J'ai appris d'une légende de l'industrie du jeu vidéo, et il a également appris une ou deux choses de nous », a déclaré Magnus Nedfors.

Avalanche Studios n'a jamais réalisé de jeu à la première personne auparavant et, selon Nedfors, la contribution d'id Software à RAGE 2 est significative à cet égard.


RAGE 2 n'aura pas d'histoire profonde - c'est "un jeu d'action et de liberté"

Nous découvrirons à quel point les approches d'id Software et d'Avalanche Studios s'entremêlent le 14 mai, lorsque RAGE 2 sera mis en vente sur PC, Xbox One et PlayStation 4.



Source: 3dnews.ru

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