Dans une première version de Bloodborne, l'un des premiers boss était le partenaire du protagoniste.

L'auteur de la chaîne YouTube Lance McDonald étudie les fichiers des jeux du studio FromSoftware. Il a consacré sa dernière vidéo à une découverte intéressante liée aux compagnons de Bloodborne. Il s’avère que l’un des premiers boss, le Père Gascoigne, était le partenaire du protagoniste dans la version alpha du jeu.

La vidéo montre une rencontre avec un personnage debout à l'emplacement « Big Bridge ». Il agit comme un PNJ qui rejoint les utilisateurs au combat. Il se précipite sur l'ennemi le plus proche et commence à l'écraser à coups puissants. L'auteur de la démo a suggéré que c'est ainsi que les développeurs ont testé les combats en équipe dans Bloodborne. Gascoigne a pu se déplacer avec le joueur pendant longtemps, mais lorsque le moment de la séparation est arrivé, le mineur de données n'a pas pu le savoir. Lorsqu'ils voyagent ensemble, le personnage principal échange quelques phrases avec le futur patron.

Dans une première version de Bloodborne, l'un des premiers boss était le partenaire du protagoniste.

Le Père Gascoigne accueille le joueur avec la déclaration suivante : « C'est toi, chasseur. Il y a quelque chose d'étrange dans l'air ce soir. » Il prononce ensuite les mêmes mots qui figuraient dans la bande-annonce de Bloodborne lors de la TGA 2014 : « N'en doutez pas, si ça bouge, c'est une bête. Même si c’est le contraire qui se produit, il vaut mieux ne pas prendre de risques. Mais alors le Père Gascoigne était déjà présenté comme l'un des patrons.




Source: 3dnews.ru

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