Red Dead Online arrive avec un système hostile et des styles de jeu confortables

Rockstar Games continue d'ajouter du contenu à la version bêta de Red Dead Online, avec par exemple des jeux d'affrontement et de course à venir le mois prochain. Le développeur a maintenant parlé de ses projets pour la seconde moitié du trimestre de printemps.

Red Dead Online arrive avec un système hostile et des styles de jeu confortables

Tout d'abord, Rockstar Games a parlé du système d'hostilité, qui suit le degré d'hostilité du joueur. Suite aux mesures prises en février pour contrer les comportements agressifs, le développeur a mis au point des mécaniques PvP plus intelligentes et plus réactives. « Un joueur qui subit des dégâts d'un joueur attaquant pourra se débrouiller tout seul sans avoir à mettre sa tête à prix et augmenter le niveau d'hostilité. Auparavant, l'attaquant et sa cible étaient marqués comme ennemis. Désormais, seul le joueur attaquant sera immédiatement marqué comme ennemi ; Les joueurs n’accumuleront pas d’augmentation d’animosité en tuant d’autres joueurs signalés comme ennemis », a cité Rockstar Games à titre d’exemple.

Le système hostile ne fonctionnera pas dans les modes Adversaire, Course ou Coopération. La participation à des activités liées aux missions en mode ouvert n'affectera pas le niveau d'hostilité. Cependant, si vous attaquez des joueurs qui ne participent pas à l'activité, votre niveau d'hostilité augmentera.

Red Dead Online arrive avec un système hostile et des styles de jeu confortables

Rockstar Games a également prêté attention aux styles de jeu agressifs et défensifs. De nombreux joueurs veulent simplement chasser, pêcher et vaquer paisiblement à leurs occupations, et le développeur souhaite offrir cette opportunité de manière à les empêcher le moins possible d'interagir avec les autres utilisateurs. Le style agressif est presque le même que le style du mode libre. Et le style défensif est une version modifiée du mode passif, qui ne vous offensera pas. Par exemple, un joueur hostile ne pourra pas vous lancer de lasso. À son tour, si l'un des deux utilisateurs ayant un style défensif attaque l'autre, la fonction sera immédiatement désactivée et le joueur recevra une augmentation significative du niveau d'hostilité.


Red Dead Online arrive avec un système hostile et des styles de jeu confortables

De plus, Red Dead Online proposera de nouvelles quêtes Land of Opportunity ; de nouveaux personnages qui proposent des quêtes en mode gratuit ; de nouveaux types de tâches avec des personnages familiers du mode histoire ; événements dynamiques; de nouvelles fonctionnalités dans l'éditeur de personnages ; modification de la structure des défis quotidiens avec des récompenses accrues pour une série de victoires ; Le revolver de Le Ma du premier Red Dead Redemption ; et beaucoup plus.

Red Dead Online est disponible gratuitement pour les propriétaires de Red Dead Redemption 2 sur Xbox One et PlayStation 4.




Source: 3dnews.ru

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