À l'Institut de développement Internet (IRI)
Des spécialistes iraniens ont envoyé une lettre au ministère de l'Éducation décrivant l'initiative. Il note que la plupart des jeux sont des disciplines eSports reconnues, à l'exception de Minecraft et CodinGame. Le premier des jeux est un « simulateur de monde » et un « bac à sable », et le second permet d'enseigner la programmation de manière ludique.
L'IRI a sélectionné les jeux populaires auprès des adolescents de 14 ans et plus, ainsi que ceux qui répondent aux critères de l'e-sport. Dans le même temps, on note que l'institut a précédemment proposé d'introduire des cours d'e-sport, dont le lancement est prévu à titre « pilote » en 2020-2025.
Sergei Petrov, PDG d'IRI, a noté que de tels jeux aident à développer les compétences nécessaires dans la vie adulte future - la pensée stratégique et logique, la capacité de prendre des décisions rapides, le travail d'équipe, etc. Et CodinGame vous permettra d'enseigner la programmation appliquée.
Petrov a également noté que jusqu'à présent, seuls les jeux étrangers figuraient sur la liste, mais qu'à l'avenir, il était prévu de soutenir les développeurs nationaux. Selon le chef de l'Iran, il existe également des développements populaires des entreprises russes, qui peuvent se situer au niveau des marques mondiales. Certes, il n’a cité aucun exemple.
En plus des jeux informatiques, la liste des recommandations comprend des échecs, des jeux militaro-patriotiques, des puzzles et bien plus encore. Et améliorer la formation de cette manière n'est possible qu'avec l'interaction du ministère de l'Éducation, du ministère des Sciences et de l'Enseignement supérieur, du ministère des Sports, de la communauté professionnelle de l'e-sport, des psychologues et des spécialistes spécialisés.
Notez qu’il existe déjà des écoles et des universités dans le monde qui proposent des cours au choix et des cours similaires. Nous pouvons rappeler la Suède, la Norvège, la Chine, la France et les États-Unis.
Source: 3dnews.ru