Stratégie de création de virus Plague Inc. a commencé à gagner en popularité sur Steam au milieu de la propagation du coronavirus en Chine. Selon le service Steamcharts, du 23 au 26 janvier, le nombre de joueurs a quadruplé - passant de 4,5 à 17,8 mille personnes.
En raison de la popularité croissante du jeu, les développeurs ont publié une annonce spéciale. Créations Studio Ndemic
"Nous vous demandons de vous rappeler que Plague Inc. est un jeu, pas un modèle scientifique. La récente épidémie de coronavirus est une situation réelle qui a déjà touché un grand nombre de personnes. Par conséquent, nous recommandons aux joueurs d’obtenir les informations nécessaires directement auprès des organisations de santé locales et mondiales », ont déclaré les développeurs.
En décembre 2019, la Chine a connu une épidémie d’un coronavirus inconnu provoquant une pneumonie d’origine inconnue. En raison de la maladie, les autorités chinoises ont bloqué la circulation dans 13 villes du pays. Au 27 janvier, on dénombre 56 morts et plus de deux mille contaminés.
Source: 3dnews.ru