Valve abandonne la prise en charge de SteamVR sur macOS

Bien que macOS d'Apple ne soit pas une centrale de réalité virtuelle, les utilisateurs ont néanmoins accès à SteamVR depuis l'ajout du support en 2017. Mais les Mac n’ont jamais été connus pour leurs capacités de jeu, et cela est particulièrement vrai dans un domaine aussi spécialisé que la réalité virtuelle. Valve semble s'en être rendu compte.

Valve abandonne la prise en charge de SteamVR sur macOS

La plupart des Mac à prix raisonnable n'ont même pas de graphiques discrets et n'ont donc tout simplement pas les ressources nécessaires pour faire fonctionner efficacement des casques haut de gamme et des appareils de réalité virtuelle. Pas étonnant que Soupape annoncée à propos de la fin officielle du support de SteamVR sur macOS. Selon les représentants de l'entreprise, cette décision a été prise afin que les ingénieurs puissent se concentrer sur le support de Windows et Linux.

Valve abandonne la prise en charge de SteamVR sur macOS

La seule information partagée par Valve dans les notes de mise à jour était des instructions permettant aux utilisateurs de macOS de sélectionner les anciennes versions de SteamVR dans l'onglet « bêta » du logiciel dans le menu Propriétés. Il s'agit d'un outil pratique pour les passionnés de SteamVR utilisant macOS, mais malheureusement ce n'est qu'une mesure temporaire : les anciennes versions de SteamVR cesseront probablement de fonctionner d'une manière ou d'une autre.

Valve abandonne la prise en charge de SteamVR sur macOS

Cette nouvelle en décevra certainement certains, mais Valve a probablement examiné le nombre d'utilisateurs de SteamVR sur macOS et a décidé que le coût du support n'était tout simplement pas rentable à long terme. Cependant, il y a toujours une chance que l'entreprise change d'avis à l'avenir, d'autant plus que le support de Linux est toujours maintenu.



Source: 3dnews.ru

Ajouter un commentaire