Valve continuera à prendre en charge Ubuntu sur Steam

Vanne suivie révision Canonical prévoit de cesser de prendre en charge l'architecture x32 86 bits, décidé de changer et vos projets. Comme indiqué, la prise en charge du client de jeu Steam pour Ubuntu se poursuivra, même si la société n'est pas satisfaite de la politique de restriction de Canonical.

Valve continuera à prendre en charge Ubuntu sur Steam

Cependant, les créateurs de Half-Life et Portal entendent travailler plus étroitement avec les développeurs d'autres distributions afin de pouvoir leur transférer rapidement des données. Nous parlons notamment d'Arch Linux, Manjaro, Pop!_OS et Fedora. Ils prévoient d'annoncer une liste plus spécifique de systèmes d'exploitation plus tard.

La société a déclaré que la plupart des jeux sur Steam ne prennent en charge que les environnements 32 bits, bien que le client lui-même puisse être en 64 bits. Pour cette raison, il est nécessaire de soutenir les deux options. De plus, Steam est déjà livré avec de nombreuses dépendances spécifiques aux OS 32 bits. Ceux-ci incluent des pilotes, des chargeurs de démarrage et bien plus encore.

Il est à noter que la prise en charge des bibliothèques 32 bits se poursuivra jusqu'à Ubuntu 20.04 LTS, il est donc temps de s'adapter. Des conteneurs sont disponibles comme alternative. Les représentants de Valve ont également déclaré leur engagement à prendre en charge Linux en tant que plate-forme de jeu. Ils continuent de tout mettre en œuvre pour développer des pilotes et de nouvelles fonctionnalités.

Mais la situation de Wine n’est pas encore entièrement déterminée. À l'heure actuelle, bien qu'il existe une version 64 bits, elle n'est pas prise en charge et le programme lui-même doit être amélioré. Il est prévu que ce problème soit résolu avant la fin du support d'Ubuntu 20.04 LTS.



Source: 3dnews.ru

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