Valve a publié une mise à jour Dota 2 : les sanctuaires ont été supprimés et de nouveaux héros ont été ajoutés au mode CM

Valve a publié un patch majeur 7.24 pour Dota 2. Dans ce document, les développeurs ont supprimé des sanctuaires, déplacé un avant-poste vers les forêts principales de chaque côté, retravaillé l'équilibre et ajouté les champions Void Spirit et Snapfire au mode CM.

Valve a publié une mise à jour Dota 2 : les sanctuaires ont été supprimés et de nouveaux héros ont été ajoutés au mode CM

Liste des changements clés du patch 7.24

  • Une cellule distincte est apparue pour les éléments neutres. Désormais, chaque héros ne peut plus porter qu'un objet neutre lorsqu'il est actif.
  • La fontaine dispose désormais d'une cachette commune. Les objets neutres y seront empilés plutôt que sur le sol. La nouvelle interface affiche également l'état et l'emplacement des autres éléments déposés.
  • Le nombre de cellules dans le sac à dos a été réduit de 4 à 3.
  • Les chances que des objets neutres tombent d'anciens creeps sont 3 fois plus élevées que celles d'objets ordinaires (10 % pour les objets ordinaires).
  • Les sanctuaires ont été supprimés de la carte.
  • Les avant-postes ont été déplacés vers les forêts principales de chaque côté.
  • Les indicateurs d'avant-poste ont été retravaillés : le rayon au sol a été réduit de 1400 à 700. Le rayon de détection des objets invisibles et des héros a été réduit de la même manière.
  • Dès le départ, les avant-postes appartiennent à leurs équipes. Ils peuvent être capturés à tout moment, mais la première récompense est toujours remise à 10h00.
  • Les runes de richesse ont été déplacées des lignes vers des forêts supplémentaires.
  • Tous les talents permettant d'augmenter le gain d'or ont été supprimés.
  • Void Spirit et Snapfire ont été ajoutés au mode CM.
  • Le temps de résurrection des héros de niveau 1 à 5 a été augmenté : de 6/8/10/14/16 à 12/15/18/21/24 secondes.
  • Le prix de la rançon a été augmenté de (100 + valeur/13) à (200 + valeur/12).
  • Le temps de réapparition du coursier en secondes a été augmenté de (50 + 7*niveau) à (60 + 7*niveau).
  • La vitesse de déplacement du coursier a été augmentée de 280 à 290.
  • Les coursiers ne peuvent plus placer de balises au niveau 15.
  • Les coursiers ne peuvent plus utiliser d'objets au niveau 25.
  • Le rayon d'attaque en mêlée pour Observer Ward et Sentry Ward a été augmenté de 150.

La liste complète des changements peut être consultée sur site de jeu.



Source: 3dnews.ru

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