Valve a publié une déclaration officielle sur la prise en charge supplémentaire de Linux

Suite au récent tollé provoqué par l'annonce de Canonical selon laquelle il ne prendrait plus en charge l'architecture 32 bits dans Ubuntu, et l'abandon ultérieur de ses projets en raison du tumulte, Valve a annoncé qu'il continuerait à prendre en charge les jeux Linux.

Dans un communiqué, Valve a déclaré qu'ils "continuent à affirmer l'utilisation de Linux comme plate-forme de jeu" et "continuent également à faire des efforts importants pour développer des pilotes et diverses fonctionnalités afin d'améliorer l'expérience de jeu sur toutes les distributions", qu'ils prévoient de partager. nous en reparlerons plus tard.

Concernant le nouveau plan de Canonical pour Ubuntu 19.10 et versions ultérieures pour la prise en charge 32 bits, Valve a déclaré qu'ils "ne sont pas particulièrement enthousiastes à l'idée de supprimer une fonctionnalité existante, mais ce changement de plan est extrêmement bienvenu" et qu'"il est probable que nous pourrons pour continuer le support officiel de Steam sur Ubuntu."

Cependant, lorsqu'il s'agissait de changer le paysage du jeu sous Linux et de discuter des opportunités d'améliorer l'expérience de jeu positive, Arch Linux, Manjaro, Pop!_OS et Fedora ont été mentionnés. Valve a déclaré qu'ils travailleraient plus étroitement avec davantage de distributions, mais ils n'ont encore rien à annoncer sur les distributions qu'ils prendront officiellement en charge à l'avenir.

De plus, si vous travaillez sur une distribution et avez besoin d'une communication directe avec Valve, ils ont suggéré d'utiliser ceci lien.

Ainsi, les craintes de nombreux acteurs selon lesquelles Valve cesserait de prendre en charge Linux se sont révélées infondées. Même si Linux est la plus petite plateforme sur Steam, Valve a déployé beaucoup d'efforts pour améliorer la situation depuis 2013 et continuera de le faire.

Source: linux.org.ru

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