Le lancement du remake de Resident Evil 3 de la maison d'édition Capcom a eu lieu. Les critiques et les joueurs étaient généralement positifs à l'égard du jeu, bien que légèrement moins favorables que la réimagination.
Comme le précédent film d'action sur l'apocalypse zombie, Resident Evil 3 prend en charge un certain nombre de technologies AMD. Par exemple, Rapid Packed Math peut doubler les performances dans certaines tâches en réduisant la précision : l'accélérateur calcule simultanément deux opérations en mode 16 bits au lieu d'exécuter une seule instruction 32 bits. Et la technologie Shader Intrinsic Functions permet aux développeurs d'accéder directement au matériel GPU, sans l'intermédiaire d'une API graphique, ce qui améliore également les performances et réduit la charge CPU.
Ainsi, par exemple, les propriétaires de la Radeon RX 5700 XT peuvent compter sur une fréquence d'images de 109 images par seconde à une résolution de 2560 × 1440 pixels avec les paramètres de qualité maximum en mode DirectX 12. La Radeon RX 5600 à une résolution de 1920 × 1080 pixels dans les mêmes conditions sont capables de fournir 137 images par seconde, et la Radeon RX 5500 - 95 images par seconde.
Le jeu peut également offrir des fonctionnalités telles que AMD FidelityFX (netteté intelligente), FreeSync Premium Pro pour des images fluides maximales en se synchronisant avec le moniteur. Bien entendu, AMD a déjà publié un nouveau pilote
Source: 3dnews.ru