Vidéo : Dusk Falls - un roman visuel du concepteur principal Quantic Dream

Lors de la dernière diffusion dédiée à la démonstration de jeux pour la Xbox Series X, le projet Dusk Falls a été présenté. Il s'agit d'un roman graphique interactif d'Interior/Night, un nouveau studio composé de vétérans et de nouveaux arrivants de l'industrie.

Vidéo : Dusk Falls - un roman visuel du concepteur principal Quantic Dream

Il est dirigé par Caroline Marchal, ancienne designer principale chez Quantic Dream qui a participé à des projets tels que Heavy Rain et Beyond: Two Souls. Le studio se consacre à la création de projets interactifs ambitieux et innovants basés sur des histoires. Dusk Falls est l'histoire de plusieurs générations de personnes dans le sud-ouest américain, racontant l'endurance, le sacrifice et la façon dont les erreurs de l'ancienne génération sont transmises aux plus jeunes.

Le jeu commence comme une histoire intime sur deux familles prises en otage dans le désert de l'Arizona en 1999. L'histoire commence par une nuit dramatique, s'étendant progressivement vers le passé et le futur pour devenir une vaste épopée sur la façon dont les gens grandissent et changent. Il y aura plusieurs points de vue sur une période de trente ans.


Vidéo : Dusk Falls - un roman visuel du concepteur principal Quantic Dream

Le héros parviendra-t-il à se libérer de l'emprise d'une famille néfaste mais aimante ? Un personnage peut-il recommencer en déménageant ou en changeant de métier ? Pourra-t-il surmonter son passé ? Bien sûr, comme on peut s'y attendre dans ce genre, les décisions prises par le joueur auront un fort impact sur l'histoire.

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Caroline Marshall a expliqué qu'elle s'efforce de raconter des histoires basées sur des événements réels qui intéresseront tout le monde. La promesse est que même ceux qui n’ont jamais été initiés aux jeux vidéo découvriront à quel point un tel voyage interactif peut être passionnant et enrichissant avec un large éventail de personnages.

Actuellement, Dusk Falls est en cours de création pour Xbox et PC – la liste exacte des plates-formes et l'heure de sortie n'ont pas été annoncées.

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Source: 3dnews.ru

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