Vidéo : deux nouvelles cartes russes dans la prochaine mise à jour de World War 3

Le film d'action multijoueur World War 3, sorti en accès anticipé sur Steam, s'est annoncé avec des mécaniques dans l'esprit de la série Battlefield et des thèmes dédiés au conflit mondial moderne. Le studio indépendant polonais The Farm 51 continue de développer son idée et prépare la sortie d'une mise à jour majeure en avril, Warzone Giga Patch 0.6, qui est déjà testée sur les serveurs à accès anticipé PTE (Public Test Environment).

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Cette mise à jour proposera deux nouvelles cartes ouvertes, "Smolensk" et "Polar", pour le mode Warzone, des armes SA-80 et M4 WMS, des équipements sous la forme d'un hélicoptère de combat sans pilote, des véhicules de combat d'infanterie AJAX et MRAP, des forces armées britanniques. uniformes et deux camouflages d'hiver. Les nouvelles fonctionnalités incluent les communications vocales VoIP, un point d'apparition mobile sous la forme de MRAP, une refonte du système de détection, des améliorations de l'interaction en équipe et des modifications de l'équilibre du mode Warzone. Globalement, la mise à jour se concentre sur le mode Warzone : les développeurs affirment avoir ajouté toutes les fonctionnalités et améliorations prévues.

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La carte « Polar », qui a reçu sa propre bande-annonce d'introduction, est décrite par les développeurs comme suit : « Polar est l'avant-poste nord de la Russie, la base principale de la flotte du Nord. La ville est située à 33 kilomètres de Mourmansk, sur les rives du port Catherine de la baie de Kola de la mer de Barents. Depuis les années 50, le chantier naval local n°10, connu sous le nom de Shkval, a été modernisé pour amarrer et réparer les sous-marins nucléaires, et peut aujourd'hui accueillir des sous-marins nucléaires de troisième génération.

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La carte est située sur une pente et offre une visibilité suffisante à ceux qui se trouvent au sommet. C'est une grande zone ouverte, mais avec plusieurs bâtiments qui lui donnent à la fois les saveurs d'une carte ouverte et d'un plan de ville. Il y a ici plusieurs bâtiments administratifs, ainsi que des immeubles d'habitation, où l'on peut toujours se réfugier non seulement du froid, mais aussi du ciel ouvert.»

À son tour, la zone de la carte de Smolensk a été choisie par des développeurs polonais parce que la région de Smolensk est bien connue dans l'histoire - elle a été témoin de plusieurs conflits militaires graves au cours des siècles passés.

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Cette carte à ciel ouvert offre aux joueurs un nouveau type de gameplay qui leur permet de porter un nouveau regard sur la technologie, de ressentir l'importance de choisir la bonne frappe et son utilisation, de se méfier des soldats ennemis qui défilent derrière les arbres, de lever la tête et recherchez une couverture contre les quadricoptères, les drones de combat et les tireurs d'élite ennuyeux.

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Les développeurs promettent également de corriger un certain nombre de bugs et d'apporter des modifications à l'équilibrage dans la mise à jour d'avril. De plus, il devrait y avoir moins de problèmes de bégaiement d'image et les optimisations de performances devraient rendre le jeu plus fluide par rapport à la version 0.5. L'avenir promet un tout nouveau système d'animation, un menu de personnalisation entièrement repensé et une mise à jour du moteur de base vers la nouvelle version d'Unreal Engine 4.2.1. Bien entendu, la Troisième Guerre mondiale proposera de nombreuses autres nouvelles armes, véhicules, cartes et autres innovations dans les mois à venir.

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Source: 3dnews.ru

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