Vidéo : Epic Games se vante des fonctionnalités et des jeux Unreal Engine sur le moteur

Lors de la présentation de State of Unreal au GDC 2019, Epic Games a présenté des courts métrages impressionnants réalisés en temps réel. Il s'agit du Troll magique avec l'utilisation active du lancer de rayons, du Rebirth photoréaliste utilisant la photogrammétrie, et d'une démo technique avec une démonstration du nouveau moteur physique et de destruction du Chaos.

Vidéo : Epic Games se vante des fonctionnalités et des jeux Unreal Engine sur le moteur

De plus, l'entreprise a également montré des vidéos générales dédiées à son moteur. La première se concentre sur le large éventail de capacités de cet outil de développement. Cela inclut une visualisation fiable des personnages (y compris les cheveux, la peau, les yeux et les vêtements) ; et visualisation basée sur les propriétés physiques des matériaux ; créer des effets de lueur (floraison) complexes et physiquement plausibles ; et lancer de rayons en temps réel ; et effet optique réaliste de faible profondeur de champ ; et des systèmes de particules Niagara entièrement personnalisables ; et brouillard volumétrique ; et la possibilité de restituer des images sur plusieurs écrans ; et un système LOD hiérarchique avancé basé sur la distance pour créer de grands espaces ouverts ; et prise en charge de l'anticrénelage plein écran temporaire et de la résolution d'image dynamique pour une fréquence stable ; et post-production cinématographique ; et un système de script avancé ; et la possibilité d'utiliser des effets 3D dans le réseau de diffusion TV ; et fonctionnement pratique de nombreux utilisateurs simultanément ; et une animation basée sur la physique, et bien plus encore.

Epic Games a consacré une autre vidéo à la grande variété de jeux développés par des studios tiers utilisant l'Unreal Engine. La société a spécifiquement souligné que la vidéo ne comprenait qu'une petite partie des projets créés dans le monde entier à la fois par d'énormes studios dotés de gros budgets et par de petits développeurs indépendants, dans une variété de genres, de styles et pour un certain nombre de plateformes.




Source: 3dnews.ru

Ajouter un commentaire