Vidéo : Des horreurs cosmiques inspirées de Lovecraft dans la bande-annonce de Moons of Madness pour PC et consoles

Le studio norvégien Rock Pocket Games a trouvé un éditeur pour son jeu d'horreur spatial à la première personne Moons of Madness, annoncé en 2017. Le jeu sera publié par Funcom, le créateur de The Secret World et Conan Exiles, situé dans le même pays. La sortie aura lieu "le jour d'Halloween" (c'est-à-dire fin octobre - début novembre) 2019 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.

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Le communiqué note que grâce à l'aide de l'éditeur, le jeu a beaucoup évolué par rapport au prototype présenté il y a plus d'un an et demi. Ensemble, les deux sociétés norvégiennes ont pu porter le concept original vers de nouveaux sommets : élargir le gameplay et la portée globale, et libérer pleinement le potentiel d'une histoire effrayante. Moons of Madness et Secret World Legends (la relance de The Secret World) se dérouleraient également dans le même univers.

"Le support de Funcom nous a permis de mettre en œuvre toutes les fonctionnalités que nous avions prévues, y compris celles liées à l'histoire", a déclaré Ivan Moen, responsable de Rock Pocket Games. — Moons of Madness est notre "jeu de rêve". Nous avons travaillé sur l'horreur entre le développement d'autres projets pour différents éditeurs, et maintenant nous pouvons nous concentrer pleinement dessus et y mettre toute notre énergie créative.


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Dans Moons of Madness, le joueur incarne Shane Newehart, un technicien de la base de recherche Invictus construite par Orochi Corporation sur Mars. Son niveau d'habilitation de sécurité est faible, il ne savait donc rien du mystérieux signal de la planète rouge, qui a été obtenu avant même l'érection de la structure (qui a été créée pour étudier ce signal). Les scientifiques ont établi qu'il a été envoyé par des êtres intelligents. Shane a simplement poursuivi la tâche qui lui avait été confiée de maintenir la station sous tension jusqu'à l'arrivée du navire de transport Cyrano, qui était censé amener les travailleurs à bord du prochain quart de travail. Mais bientôt les systèmes critiques ont commencé à tomber en panne et la serre s'est remplie d'un mystérieux brouillard.

« Le reste de l'équipe n'est pas encore revenu de la mission. Vous commencez à voir et à entendre des choses étranges. Visions, hallucinations - est-ce ce qu'il semble? Est-ce pour de vrai… ou perdez-vous lentement la tête ?

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Les auteurs promettent de "vraies horreurs spatiales". Les joueurs devront explorer la base, ressentir "un sentiment d'isolement et de paranoïa", "surmonter des obstacles à l'aide d'ordinateurs, de systèmes électriques, de véhicules de recherche et de panneaux solaires". À un moment donné, le héros pourra quitter la base et se rendre "du côté obscur de Mars", où "le tissu même de la réalité est déchiré jusqu'aux coutures".

Lunes de la folie

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Récemment, les jeux créés à partir des œuvres de Lovecraft ou inspirés par celles-ci ne sont pas rares. Le mélange de RPG et d'horreur de survie de Cyanide Call of Cthulhu est sorti l'année dernière, et Lovecraft's Untold Stories roguelike a quitté Steam Early Access en janvier. Le 27 juin, l'aventure policière The Sinking City (qui est récemment devenue une exclusivité Epic Games Store) sortira. Cette année également, la sortie du pixel RPG Elden: Path of the Forgotten, basé sur la mythologie de l'écrivain, est attendue.




Source: 3dnews.ru

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