Vidéo : non, la version de The Last of Us pour l'émulateur PS3 n'a pas commencé à produire 60 fps

Original The Last of Us jamais sorti sur PC, mais est toujours disponible sur cette plateforme grâce à l'émulateur RPCS3. Ces derniers mois, les passionnés ont notamment progressé.

Vidéo : non, la version de The Last of Us pour l'émulateur PS3 n'a pas commencé à produire 60 fps

Un moddeur australien sous le pseudonyme d'Illusion a publié une vidéo sur sa chaîne YouTube démontrant la version RPCS3 de The Last of Us, équipée des derniers correctifs non officiels.

Contrairement à opinion populaire, la vidéo ne reflète pas le fonctionnement de The Last of Us sur PC en temps réel : les images du jeu ont été enregistrées au ralenti puis accélérées manuellement au montage.


Voir la vidéo

Cependant, la vidéo permet d'évaluer l'apparence de The Last of Us pour RPCS3 par rapport à l'édition PS4 Pro. Les deux versions fonctionnent à la même résolution (1080p), mais pour un meilleur débit sur YouTube, la vidéo a été téléchargée à 1440p.

Malgré la clarté accrue de l'image, lors du passage à RPCS3, le jeu a perdu certains effets graphiques (par exemple, la profondeur de champ) et des ombres de haute qualité.

Vidéo : non, la version de The Last of Us pour l'émulateur PS3 n'a pas commencé à produire 60 fps

A ce stade, la version RPCS3 de The Last of Us souffre non seulement de problèmes de performances (sur AMD Ryzen 5 1600 et NVIDIA GeForce GTX 1060 illusion, le jeu produisait jusqu'à 6 images/s), mais aussi de nombreux crashs et manques de performances. de stabilité.

The Last of Us a été mis en vente le 14 juin 2013 sur PS3 et le 30 juillet 2014, il a atteint la PS4 sous la forme rééditions. À venir le 19 juin suite est également prévu pour une sortie uniquement sur les consoles PlayStation.



Source: 3dnews.ru

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