Vidéo : non, la version de The Last of Us pour l'émulateur PS3 n'a pas commencé à produire 60 fps

Original The Last of Us jamais sorti sur PC, mais est toujours disponible sur cette plateforme grâce à l'émulateur RPCS3. Ces derniers mois, les passionnés ont notamment progressé.

Vidéo : non, la version de The Last of Us pour l'émulateur PS3 n'a pas commencé à produire 60 fps

Un moddeur australien sous le pseudonyme d'Illusion a publié une vidéo sur sa chaîne YouTube démontrant la version RPCS3 de The Last of Us, équipée des derniers correctifs non officiels.

Contrairement à opinion populaire, la vidéo ne reflète pas le fonctionnement de The Last of Us sur PC en temps réel : les images du jeu ont été enregistrées au ralenti puis accélérées manuellement au montage.


Cependant, la vidéo permet d'évaluer l'apparence de The Last of Us pour RPCS3 par rapport à l'édition PS4 Pro. Les deux versions fonctionnent à la même résolution (1080p), mais pour un meilleur débit sur YouTube, la vidéo a été téléchargée à 1440p.

Malgré la clarté accrue de l'image, lors du passage à RPCS3, le jeu a perdu certains effets graphiques (par exemple, la profondeur de champ) et des ombres de haute qualité.

Vidéo : non, la version de The Last of Us pour l'émulateur PS3 n'a pas commencé à produire 60 fps

A ce stade, la version RPCS3 de The Last of Us souffre non seulement de problèmes de performances (sur AMD Ryzen 5 1600 et NVIDIA GeForce GTX 1060 illusion, le jeu produisait jusqu'à 6 images/s), mais aussi de nombreux crashs et manques de performances. de stabilité.

The Last of Us a été mis en vente le 14 juin 2013 sur PS3 et le 30 juillet 2014, il a atteint la PS4 sous la forme rééditions. À venir le 19 juin suite est également prévu pour une sortie uniquement sur les consoles PlayStation.



Source: 3dnews.ru

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