Original
Un moddeur australien sous le pseudonyme d'Illusion a publié une vidéo sur sa chaîne YouTube démontrant la version RPCS3 de The Last of Us, équipée des derniers correctifs non officiels.
Contrairement à
Cependant, la vidéo permet d'évaluer l'apparence de The Last of Us pour RPCS3 par rapport à l'édition PS4 Pro. Les deux versions fonctionnent à la même résolution (1080p), mais pour un meilleur débit sur YouTube, la vidéo a été téléchargée à 1440p.
Malgré la clarté accrue de l'image, lors du passage à RPCS3, le jeu a perdu certains effets graphiques (par exemple, la profondeur de champ) et des ombres de haute qualité.
A ce stade, la version RPCS3 de The Last of Us souffre non seulement de problèmes de performances (sur AMD Ryzen 5 1600 et NVIDIA GeForce GTX 1060 illusion, le jeu produisait jusqu'à 6 images/s), mais aussi de nombreux crashs et manques de performances. de stabilité.
The Last of Us a été mis en vente le 14 juin 2013 sur PS3 et le 30 juillet 2014, il a atteint la PS4 sous la forme
Source: 3dnews.ru