Vidéo : comparaison de The Legend of Zelda : Breath of the Wild en 4K avec et sans ray tracing

La chaîne YouTube Digital Dreams a publié une vidéo comparative The Legend of Zelda: Breath of the Wild, fonctionnant sur l'émulateur CEMU en résolution 4K avec ReShade et le lancer de rayons activés/désactivés.

Vidéo : comparaison de The Legend of Zelda : Breath of the Wild en 4K avec et sans ray tracing

The Legend of Zelda : Breath of the Wild est considéré comme l'un des plus beaux jeux de la génération actuelle en raison de son exécution artistique. Bien que le projet soit sorti uniquement sur Wii U et Nintendo Switch, il peut également être joué sur PC à l'aide de l'émulateur Wii U, CEMU. Depuis que le jeu est devenu disponible pour les utilisateurs de PC, les passionnés utilisent des shaders et divers effets pour améliorer encore la beauté de The Legend of Zelda : Breath of the Wild.

Dans cet exemple, l'émulateur utilise les shaders RayTraced Global Illumination de Pascal Gilcher pour ReShade. Pour exécuter le jeu en résolution 4K et fonctionner normalement avec le lancer de rayons activé, un PC puissant était nécessaire :

  • carte mère : ASUS Prime x470-Pro ;
  • processeur : AMD Ryzen 7 1800X 4,2 GHz ;
  • RAM : Corsair Vengeance 32 Go ;
  • carte vidéo : MSI Armor GTX1080Ti 11 Go (ou mieux – ASUS RTX 2080Ti) ;
  • SSD : Crucial mx500 2 To.

Pendant ce temps, Nintendo fonctionne sur la suite de The Legend of Zelda : Breath of the Wild pour Nintendo Switch. La date de sortie du jeu n'a pas encore été annoncée.



Source: 3dnews.ru

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