Vidéo : StarCraft II a un nouveau commandant - le scientifique fou Stetmann

Blizzard continue de développer sa stratégie StarCraft II. Les développeurs offrent aux joueurs les opportunités les plus diverses et les plus inhabituelles sous la forme de commandants spéciaux pour le mode coopératif. L'ajout suivant était Egon Stetmann, le même jeune génie de la campagne narrative Wings of Liberty, qui a confié aux joueurs des tâches supplémentaires pour rechercher des artefacts Protoss et diverses formes de vie. En accomplissant ces missions, il était possible d'améliorer les troupes et d'acquérir des avantages tactiques sur les ennemis.

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On le qualifiait de combattant de la liberté, de champion de la vérité, de fugitif et même de héros. Le sort du scientifique après Wings of Liberty n'était pas particulièrement joyeux : avant les événements Foyer de l'Essaim il s'est rendu à Bel-Shir pour étudier les habitants et les caractéristiques du terrazine. L'esprit brillant commença à être exposé à la terrazine, qui était mortelle pour les Terriens. Stetmann a réussi à ne pas mourir, mais en même temps, il est clairement devenu fou et son seul ami était son assistant robot Gary.

Le commandant mélange les caractéristiques des trois races du jeu. Contrôlant les Zergs, Egon renforça son armée avec la technologie des Protoss et des Terrans. Le résultat fut un mehara qui fonctionne sur la base de l'igonergie. Que pensez-vous des ultralisks à grande vitesse ou des hydralisks équipés de fusées ?


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L'igonergie est reconstituée lorsqu'une unité de combat se trouve dans la zone du stelnik (quelque chose entre un pylône et une tumeur) - cette dernière accélère également le mecha et absorbe les restes des unités vaincues. Le même bot Gary peut également participer aux batailles - il soutient l'armée en créant un champ de steth, et les unités mécaroy vaincues sont absorbées par le bot et restaurent sa force. De plus, Gary peut surcharger les steletniks et s'y téléporter avec les unités de combat.

Les joueurs pourront également consulter la carte de mission coopérative, Misty Vistas, qui ramène les mécanismes de l'une des missions Wings of Liberty et raconte un morceau de l'histoire qui s'est produite après la trilogie des campagnes StarCraft II. Les commandants précédents ajoutés à la coopérative StarCraft II étaient des Dark Templars Zératoul и Tychus Findlay, un vieil ami de Jim Raynor.

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Source: 3dnews.ru

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