Vidéo : Bend Studios dans les coulisses et bande-annonce de gameplay de Days Gone

Le film d'action post-apocalyptique Days Gone (en version russe - "Life After") sortira le 26 avril, les créateurs tentent donc de maintenir l'intérêt pour le projet et de partager les détails. En particulier, une autre courte bande-annonce a été présentée, dans laquelle en une demi-minute on nous montre de nombreux extraits de gameplay et divers lieux pittoresques du monde perdu des gens.

Dans le même temps, une vidéo plus longue a été publiée sur la façon dont le studio Bend a créé le jeu de ses rêves. Le réalisateur Jeff Ross a félicité son équipe : « Bend Studio, du point de vue du développement, signifie pour moi un studio qui peut dépasser sa catégorie de poids. Il peut en fait sortir et faire des choses que les gens ne pensent pas possibles - nous disons simplement : « Nous allons faire un très gros jeu appelé Days Gone ».

"Je me souviens que lorsque nous réfléchissions à des idées pour un nouveau projet, ils nous ont donné cette opportunité et nous ont dit : 'Hé, Bend Studio, vous pouvez faire quelque chose de complètement nouveau, créer un monde, des personnages et un gameplay.' Nous avons toujours réalisé des projets basés sur une histoire solo. Cela inclut bien sûr la série Siphon Filter et Resistance: Retribution et Uncharted. Nous avons beaucoup appris en travaillant sur Uncharted en termes de présentation de ce type d'histoire », a ajouté le directeur créatif John Garvin.

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Au début, l'équipe travaillant sur l'aventure zombie était composée d'environ 40 à 50 personnes, mais à un certain stade, il est devenu clair qu'il s'agissait d'un projet de nouvelle génération qui nécessitait plus d'efforts. Peu à peu, des spécialistes d'autres studios de premier plan ont été recrutés pour améliorer tous les aspects du jeu. Bend Studio emploie actuellement environ 130 personnes, ce qui est bien plus que jamais, bien que moins que ce que l'on pourrait attendre d'un projet aussi ambitieux.

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À propos, de nombreux employés du studio sont propriétaires de Harley-Davidson et d’autres motos et adorent les conduire. Beaucoup d'entre eux sont en selle depuis longtemps, d'autres sont nouveaux dans ce métier, mais ils ont tous contribué à rendre le jeu plus réaliste et à mieux comprendre la culture motard. M. Garvin a déclaré que de nombreux spécialistes talentueux travaillent dans le studio. L'un d'eux a trouvé un moyen d'afficher simultanément 500 créatures sur l'écran, soit une horde entière. Ce fut une grande réussite et l’une des nombreuses nuances qui ont permis de donner vie aux idées de Days Gone.

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Créer un projet avec un monde ouvert, des hordes d'ennemis, une moto, dans un tout nouvel univers, avec un nouveau moteur et une nouvelle équipe - c'était une tâche très non triviale qui, selon les développeurs de Bend Studio, fait face à. Eh bien, les joueurs pourront évaluer le résultat très prochainement.

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Source: 3dnews.ru

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