VNIITE de la planète entière : comment le système « smart home » a été inventé en URSS

VNIITE de la planète entière : comment le système « smart home » a été inventé en URSS

Au milieu des années 1980, l'URSS a non seulement joué à la perestroïka et converti la Simca 1307 en Moskvich-2141, mais a également tenté de prédire l'avenir du consommateur moyen. C'était assez difficile, surtout dans des conditions de pénurie totale. Cependant, les scientifiques soviétiques ont pu prédire l’émergence d’ordinateurs portables, de smartphones, de lunettes intelligentes et d’écouteurs sans fil.

C'est drôle que même à l'époque, il y a 30 ans, les éléments de l'électronique portable étaient bien pensés :

"Les solutions les plus inattendues sont ici possibles : par exemple, des lunettes de soleil qui, sur commande de l'utilisateur, se transforment en un affichage affichant l'heure ou d'autres informations nécessaires (fréquence cardiaque, température corporelle ou air ambiant)."

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Nous parlons d'un projet né dans les entrailles de l'Institut de recherche scientifique de toute l'Union en esthétique technique (VNIITE). Avec quelques réserves, ce projet peut être qualifié de système de « maison intelligente ». L'institut a découvert le principal inconvénient de tous les appareils ménagers : l'absence d'un système unique pouvant combiner un téléviseur, un magnétophone, un magnétoscope, un ordinateur, une imprimante et des haut-parleurs. Et ils ont proposé une solution à ce problème dans le magazine »Esthétique technique"pour septembre 1987.

Alors, faites connaissance. Voici le système de communication intégré superfonctionnel - SPHINX, créé par Igor Lysenko, Alexey et Maria Kolotushkin, Marina Mikheeva, Elena Ruzova sous la direction de Dmitry Azrikan. Les promoteurs ont décrit le projet comme l'une des solutions de conception possibles pour un complexe de télévision et de radio domestique en 2000. Il ne s'agissait pas tant d'un projet de chose que d'un projet du principe d'interaction entre consommateurs et sources d'information.

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Presque tous les appareils sont faciles à identifier, n’est-ce pas ?

L'idée semble assez simple et rationnelle. Le SPHINX était censé réunir tous les périphériques d'entrée et de sortie avec un processeur commun, qui servait également d'installation de stockage de données et de moyen de les recevoir et de les transmettre à l'extérieur. Les informations reçues par le processeur étaient réparties sur des écrans, des colonnes et d'autres blocs. Pour que ces blocs puissent être placés dans tout l'appartement (par exemple, un film avec une piste audio est projeté à l'écran dans une pièce, un jeu vidéo dans une autre, un ordinateur avec des tâches de travail est utilisé au bureau et un livre audio est en train d'être lu dans la cuisine), il a été proposé de les poser dans l'appartement (éventuellement même pendant la construction de la maison) ce qu'on appelle des « jeux de barres ». C'est-à-dire des câbles universels qui pourraient alimenter l'électronique et les contrôler via le processeur.

Citation de l'article:

« SPHINX est l'équipement radio-électronique de la maison du futur. Tous les travaux de réception, d'enregistrement, de stockage et de distribution de divers types d'informations sont effectués par un processeur central doté d'un périphérique de stockage universel. Les dernières recherches laissent espérer l’émergence d’un tel support universel dans un avenir proche. Il remplacera (premier complément) les disques phonographiques, les cassettes audio et vidéo, les CD actuels, les photographies et diapositives (images fixes), les textes imprimés, etc.

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Gauche — unité avec processeur central SPHINX. Ces étranges « pétales » dans la queue sont des supports de stockage, des analogues des SSD, des disques durs, des lecteurs flash ou, dans les cas extrêmes, des CD modernes. En URSS, ils étaient sûrs que le support de données universel serait d'abord un disque, puis un cristallin, sans mécanismes mobiles dans les appareils de lecture.

Au milieu — deux options pour un grand panneau de commande. Blue est tactile et dispose d'une petite télécommande supplémentaire dans la niche. Blanc - pseudo-sensoriel, dans la niche - un combiné téléphonique. Il pourrait être connecté à un écran de style tablette pour créer quelque chose qui rappelle un ordinateur portable moderne. À droite du clavier se trouve une paire de touches « plus - moins » permettant de régler tous les paramètres.

droit — une petite télécommande portative avec un écran connecté. La disposition diagonale des boutons, comme on le pensait alors, était extrêmement pratique pour travailler avec la télécommande. Chaque touche devait être rétroéclairée et, si nécessaire, une réponse sonore à la pression pouvait être activée.

Notez que les appareils SPHINX ont été divisés en trois groupes :

  1. Portable
  2. Lié au logement
  3. Liés aux transports

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Il est facile de reconnaître les « bracelets intelligents » et les montres, la « maison intelligente » et les ordinateurs de bord des voitures.

Que pourriez-vous faire avec l’aide du SPHINX ? Oui, la même chose que nous faisons aujourd'hui : regarder la télévision et les films de la médiathèque, écouter de la musique, obtenir des données météo, passer des appels vidéo.

« Ici, on peut regarder des films, des programmes vidéo, des émissions de télévision, des œuvres d'art, d'autres images et bandes sonores, jouer à des jeux informatiques collectifs, et des fragments d'un album de famille peuvent également être affichés ici. La famille peut organiser des téléconférences amicales ou des réunions d'affaires. Des informations supplémentaires (heure, météo, informations, autres chaînes, etc.) peuvent être présentées sur un cadre en médaillon.

- ils ont rêvé en URSS.

Des connexions filaires et sans fil d'autres appareils ont été fournies. Les développeurs étaient convaincus que le processeur serait capable de recevoir des informations et de les transmettre à d'autres appareils ménagers via un signal radio (un prototype de Wi-Fi). Le processeur central devait contenir une unité qui convertissait différents types de signaux sous forme numérique.

Le processeur lui-même n'agissait que comme un moyen de répartir les tâches entre d'autres appareils. Il n’était donc pas nécessaire de le stocker dans un endroit visible. Certes, si vous poussez l'appareil quelque part au loin, il sera alors difficile d'y insérer des « pétales » - des gardiens d'informations. On supposait que chacun de ces disques était responsable des loisirs ou de la charge de travail d'un membre de la famille. Autrement dit, les films et les jeux sont enregistrés sur un support, la musique et les programmes éducatifs sur un autre, les applications commerciales et créatives sur un troisième, etc.

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Le processeur central devait transmettre le contenu nécessaire à l'écran.

«SPHINX vous permet de commencer à équiper un appartement de n'importe quelle fonction essentielle. Le nombre d’appareils n’augmente pas directement proportionnellement au nombre d’utilisateurs et de fonctions, mais plutôt légèrement.»

- en fait, c'est l'idée d'un smartphone. Quel que soit le nombre d'applications (fonctions) que vous installez, la taille de l'appareil ne change pas. Sauf si vous devez insérer une carte mémoire plus grande.

Le système avait l'air très beau, mais toutes les capacités du SPHINX, ainsi que le système lui-même, à cette époque n'avaient l'air bien que sur les pages des magazines. Créer une mise en page réalisable, sans parler de mettre l’idée en pratique, était hors de question. L'Union soviétique approchait rapidement de la phase finale de l'effondrement, avec des coupons pour le sucre, le savon et la viande, avec une escalade des conflits ethniques et un appauvrissement de la population. Qui s’est intéressé aux fantasmes de certains designers et ingénieurs ?

Et puis quoi?

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Quant au VNIITE, rien d’intéressant ne s’y est produit jusqu’au milieu des années 2000. L'État a changé, et si auparavant presque tous les produits fabriqués en URSS passaient par le VNIITE, ce n'était plus le cas. L'institut s'est appauvri, a perdu des succursales dans d'autres villes et de nombreux employés et a fermé le centre de design de la place Pushkinskaya. Le personnel était principalement engagé dans des travaux scientifiques avec presque la même composition que dans les années 80.

Cependant, au milieu des années 2013, la situation a changé. De nouvelles personnes sont arrivées, de nouvelles idées sont apparues. Et en 461, l'institut de recherche a été annexé à l'Université RTU MIREA par arrêté du ministère de l'Éducation et des Sciences de la Fédération de Russie du n° 2014. Ses activités ne se sont pas arrêtées là. Au contraire, depuis XNUMX, a lieu chaque année la Journée internationale du design industriel (y compris sur le territoire de Skolkovo). Le laboratoire d'ergonomie est relancé, le département de théorie et méthodologie et le département de conception reprennent, des missions gouvernementales et des projets pédagogiques apparaissent. Parmi les projets les plus attendus, nous soulignons « l’Atlas ergonomique ». Pourquoi c'est important? Sergey Moiseev, directeur du développement de l'institut, déclare :

« Depuis 1971, les indicateurs anthropométriques ne sont plus mesurés dans notre pays et leurs paramètres physiques évoluent avec le temps. L'atlas est déjà en phase finale de travail et sera bientôt publié. C'est une chose importante, car aujourd'hui en Russie, les normes vestimentaires, les normes de protection du travail, les normes du lieu de travail - tout cela correspond aux mesures de 1971.»

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Quant au chef du projet SPHINX, Dmitry Azrikan, il s'installe aux USA, où il devient directeur du design d'International Promotion Inc. À Chicago, et a reçu plus d'une centaine de certificats de dessins industriels et de brevets en Russie et aux États-Unis. Et le programme de formation de designer qu'il a développé à la Western Michigan University (États-Unis) a été approuvé et a reçu un certificat de la NASAD (National Association of Schools of Art and Design).

Dmitry, en passant, a finalisé son idée. En 1990, son concept est présenté en Espagne.bureau électronique» Mobilier électronique. Et lors d'une exposition en 1992 au Japon, une vague d'émotions a été provoquée par le concept futurologique "Îles flottantes».

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Source: habr.com

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