Reprise du projet Free Heroes of Might and Magic II

Dans le cadre du projet Héros gratuits de puissance et de magie II (fheroes2), un groupe de passionnés a tenté de recréer le jeu original à partir de zéro. Ce projet existe depuis un certain temps en tant que produit open source, mais ses travaux ont été suspendus il y a de nombreuses années. Il y a un an, une toute nouvelle équipe a commencé à se former, qui a poursuivi le développement du projet, se fixant pour objectif de l'amener à sa conclusion logique. Le code du projet est écrit en C++ et distribué par sous licence GPLv2. Pour exécuter le jeu, des fichiers contenant des ressources de jeu sont nécessaires, qui peuvent être obtenus, par exemple, à partir de la version démo de Heroes of Might and Magic II.

Nouvelle version proposée aux utilisateurs Héros gratuits de puissance et de magie II 0.8.1, qui propose les changements suivants par rapport à la version 0.7 :

  • Le système d'animation des créatures, des héros et des sorts en combat a été retravaillé
  • La prise en charge de l'animation cyclique des surfaces, des objets sur la carte et des créatures a été introduite.
  • Un tout nouveau moteur de rendu interne a été développé, qui résout de nombreux problèmes de rendu et est également beaucoup plus rapide que l'ancien.
  • Ajout d'animations manquantes pour des sorts tels que Lightning, Armageddon, Death Wave et correction de nombreux anciens sorts
  • Diverses optimisations de performances et prise en charge normale du mode plein écran et de la sélection de la résolution.
  • Ajout d'un support adéquat pour le fichier de configuration et les paramètres.
  • Correction d'un grand nombre de problèmes de logique dans le combat, la carte, l'IA et la recherche de chemin.
  • Prise en charge améliorée de la musique et des sons, et convertisseur MIDI mis à jour.
  • Ajout du support vidéo.
  • Correction de plus de 250 bugs par rapport à la version 0.7 (soit plus de 50 par rapport à la version 0.8).

Les développeurs notent que l'équipe ne dispose pas des concepteurs dont le projet a besoin pour corriger les défauts d'animation des graphiques originaux. La participation à des plans de brainstorming pour développer une extension est également la bienvenue, auxquelles les développeurs passeront après avoir réussi à recréer complètement le jeu original.

Reprise du projet Free Heroes of Might and Magic II

Source: opennet.ru

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