Le deuxième journal vidéo du développeur GreedFall parle des mécanismes du jeu de rôle

Il y a peu, l'éditeur Focus Home Interactive et les développeurs de Spiders date de sortie annoncée leur jeu de rôle GreedFall, après quoi ils ont lancé une mini-série documentaire conçue pour parler de l'approche de création du projet. Premier épisode a couvert le processus créatif, les inspirations de l'équipe et les idées qui ont donné naissance au monde de GreedFall, tandis que le second explore comment les créateurs ont incorporé l'ADN d'un RPG classique dans leur projet, inspiré du style baroque de l'Europe du XVIIe siècle.

Les créateurs soulignent : GreedFall est dans tous les sens un jeu de rôle à part entière, où les choix que font les personnages jouent un rôle très important. Chaque action a ses conséquences et affecte le développement de l'histoire. La même chose peut être dite à propos du personnage principal : qu'il s'agisse d'un homme ou d'une femme, de quel équipement le personnage disposera, de ses compétences sociales, de ses sorts - tout cela affectera les approches pour accomplir les tâches. D'ailleurs, les possibilités de personnalisation du personnage, y compris son apparence, s'annoncent très larges.

Le deuxième journal vidéo du développeur GreedFall parle des mécanismes du jeu de rôle

Il y aura également de nombreuses factions et personnages différents dans GreedFall, chacun ayant ses propres objectifs, intérêts et philosophies. Le joueur pourra apprendre les secrets des dirigeants et des factions afin que, s'il le souhaite, ils puissent les utiliser dans leur propre ensemble. De plus, chaque compagnon aura sa propre opinion sur ce qui se passe, donc si vous emmenez la mauvaise personne avec vous en mission, vous pouvez avoir des conséquences très désastreuses et de grande portée.


Le deuxième journal vidéo du développeur GreedFall parle des mécanismes du jeu de rôle

Les développeurs ont fourni un arbre de compétences complet avec un certain nombre de spécialisations qui influencent considérablement le style de jeu. Et grâce à un système soigneusement conçu de fabrication d’armes, d’armures et d’équipements, les joueurs pourront habiller leur héros comme ils le souhaitent. Chaque élément de l'arme peut être modifié en apparence et en caractéristiques, en sélectionnant l'ensemble souhaité parmi les styles des différentes factions. Poignées, poignées, pommeaux, épaulettes, l'apparence de tous ces éléments peut être personnalisée.

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Rappelons-le : GreedFall sortira sur PlayStation 4, Xbox One et PC le 10 septembre. Les développeurs du studio Spiders sont connus pour Le Technomancer и Lié par la flamme. Les personnes intéressées peuvent déjà passer une précommande - par exemple, sur Steam le jeu construit ₽1699.

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Source: 3dnews.ru

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