
Bonjour.
J'ai été poussé à écrire ce court article par un différend concernant le choix de la télévision.
Aujourd'hui, dans ce domaine - ainsi que dans celui des « mĂ©gapixels pour appareils photo » - il y a une bacchanale marketing dans la recherche des rĂ©solutions : le HD Ready a depuis longtemps Ă©tĂ© remplacĂ© par le Full HD, et le 4K et mĂȘme le 8K sont dĂ©jĂ de plus en plus populaires.
Voyons cela : de quoi avons-nous vraiment besoin ?
Un cours de géométrie scolaire et quelques connaissances de base de Wikipédia nous y aideront.
Donc, selon , l'Ćil nu d'une personne moyenne est un appareil unique capable de visualiser simultanĂ©ment l'espace sous un angle de 130° Ă 160°, ainsi que de distinguer des Ă©lĂ©ments sous un angle de 1 Ă 2 pieds (environ 0,02° Ă 0,03°). . OĂč La mise au point rapide s'effectue Ă une distance de 10 cm (jeunes) Ă 50 cm (la plupart des personnes de 50 ans et plus) Ă l'infini.
Ăa a l'air cool. En fait, ce n'est pas si simple.
Ci-dessous se trouve le champ de vision de lâĆil droit dâune personne (carte pĂ©rimĂ©trique, les chiffres sur lâĂ©chelle sont des degrĂ©s angulaires).

La tache orange est le site de projection de la tache aveugle du fond d'Ćil. Le champ de vision de l'Ćil n'a pas la forme d'un cercle rĂ©gulier, en raison de la limitation du regard par le nez du cĂŽtĂ© mĂ©dial et les paupiĂšres au-dessus et en dessous.
Si nous superposons l'image des yeux droit et gauche, nous obtenons quelque chose comme ceci :

Malheureusement, lâĆil humain nâoffre pas la mĂȘme qualitĂ© de vision sur lâensemble du plan en grand angle. Oui, avec deux yeux, nous pouvons reconnaĂźtre des objets dans une couverture de 180° devant nous, mais nous ne pouvons les reconnaĂźtre comme tridimensionnels que dans un rayon de 110° (par rapport Ă la zone verte), et comme Ă©tant en couleur - dans un angle uniforme. plage plus petite d'environ 60°-70° (vers la zone bleue). Oui, certains oiseaux ont un champ de vision de prĂšs de 360°, mais nous avons ce que nous avons.
On obtient ainsi que une personne reçoit une image de la plus haute qualitĂ© avec un angle de vision d'environ 60°-70°. Si une plus grande couverture est nĂ©cessaire, nous sommes obligĂ©s de « parcourir » nos yeux sur lâimage.
Maintenant - à propos des téléviseurs. Par défaut, considérez les téléviseurs dont le rapport largeur/hauteur le plus populaire est 16:9, ainsi qu'un écran plat.

Autrement dit, il s'avÚre que W : L = 16:9 et D est la diagonale de l'écran.
Ainsi, rappelant la loi de Pythagore :

Donc, en supposant que la résolution soit :
- HD prĂȘt 1280 x 720 pixels
- La Full HD a 1920 x 1080 pixels
- L'Ultra HD 4K a 3840 x 2160 pixels,
on constate que le cÎté pixel est :
- PrĂȘt pour la HD : D/720,88
- Pleine HD : D/2202,91
- Ultra HD 4K : D/4405,81
Le calcul de ces valeurs peut ĂȘtre trouvĂ© ici
Calculons maintenant la distance optimale par rapport Ă lâĂ©cran pour que lâĆil couvre toute lâimage.

D'aprĂšs la figure, il ressort clairement que

Ătant donnĂ© que le plus grand paramĂštre de hauteur et de largeur de l'image est la largeur - et que l'Ćil doit couvrir toute la largeur de l'Ă©cran - calculons la distance optimale par rapport Ă l'Ă©cran, en tenant compte du fait que, comme indiquĂ© ci-dessus, l'angle de vision ne doit pas dĂ©passer 70 degrĂ©s :

I.e: Pour que l'Ćil couvre toute la largeur de l'Ă©cran, nous devons ĂȘtre Ă une distance ne dĂ©passant pas environ la moitiĂ© de la diagonale de l'Ă©cran.. De plus, cette distance doit ĂȘtre d'au moins 50 cm pour garantir une mise au point confortable pour les personnes de tout Ăąge. Souvenons-nous de cela.
Calculons maintenant la distance Ă laquelle une personne distinguera les pixels sur l'Ă©cran. C'est le mĂȘme triangle avec la tangente de l'angle, seul R dans ce cas est la taille du pixel :

Autrement dit : Ă une distance supĂ©rieure Ă 2873,6 pixels, lâĆil ne verra pas le grain. Cela signifie que, en tenant compte du calcul du cĂŽtĂ© des pixels ci-dessus, vous devez ĂȘtre Ă la distance minimale suivante de l'Ă©cran pour que l'image soit normale :
- HD Ready : D/720,88 x 2873,6 = 4D, soit quatre diagonales d'écran
- Full HD : D/2202,91 x 2873,6 = 1,3D, soit environ un peu moins d'une diagonale d'écran et demie
- Ultra HD 4K : D/4405,81 x 2873,6 = 0,65D, soit un peu plus de la moitié de la diagonale de l'écran
Et maintenant, Ă quoi tout cela a conduit -
Conclusions:
- Vous ne devez pas vous asseoir Ă moins de 50 cm de l'Ă©cran - l'Ćil ne pourra pas se concentrer normalement sur l'image.
- Vous ne devez pas vous asseoir à moins de 0,63 diagonale d'écran - vos yeux se fatigueront car ils devront parcourir l'image.
- Si vous envisagez de regarder la télévision à une distance supérieure à quatre diagonales d'écran, vous ne devriez pas acheter quelque chose de plus cool que HD Ready - vous ne remarquerez pas la différence.
- Si vous envisagez de regarder la télévision à une distance supérieure à une diagonale d'écran et demie, vous ne devriez pas acheter quelque chose de plus cool que le Full HD - vous ne remarquerez pas la différence.
- Lâutilisation de la 4K nâest conseillĂ©e que si vous regardez lâĂ©cran Ă une distance infĂ©rieure Ă une diagonale et demie, mais supĂ©rieure Ă la moitiĂ© dâune diagonale. Il s'agit probablement d'une sorte de moniteurs de jeu sur ordinateur, de panneaux gĂ©ants, ou d'une chaise placĂ©e prĂšs du tĂ©lĂ©viseur.
- Utiliser une rĂ©solution plus Ă©levĂ©e n'a pas de sens : soit vous ne verrez pas la diffĂ©rence avec la 4K, soit vous serez trop prĂšs de l'Ă©cran et l'angle de vision ne couvrira pas tout le plan (voir point 2 ci-dessus). Le problĂšme peut ĂȘtre partiellement rĂ©solu avec un Ă©cran incurvĂ© â mais les calculs (plus complexes) montrent que ce gain est extrĂȘmement douteux.
Maintenant, je vous recommande de mesurer votre piÚce, l'emplacement de votre canapé préféré, la diagonale du téléviseur et de réfléchir : est-il logique de payer plus ?
Source: habr.com
