Version DXVK 1.6

Le 20 mars, une nouvelle version de DXVK 1.6 est sortie.

DXVK est une couche basée sur Vulkan pour DirectX 9/10/11 permettant d'exécuter des applications 3D sous Wine.

Modifications et améliorations :

  • Les bibliothèques d3d10.dll et d3d10_1.dll pour D3D10 ne sont plus installées par défaut, car pour prendre en charge D3D10, les bibliothèques d3d10core.dll et d3d11.dll sont suffisantes ; Cela ouvre la possibilité d'utiliser le cadre d'effets D3D10 de l'implémentation Wine.
  • Améliorations mineures des performances pour D3D9.
  • Correction possible d'un crash lors de la capture d'un instantané par apitrace.
  • Correction d'un crash de jeux sur le moteur Source 2 utilisant le moteur de rendu D3D9.
  • Correction du code de changement de mode d'affichage en double.
  • Correction de l'affichage de la vidéo au lieu d'un écran vert dans certains jeux.
  • Corrections de problèmes de compatibilité avec certains jeux.

Source: linux.org.ru

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