Le 20 mars, une nouvelle version de DXVK 1.6 est sortie.
DXVK est une couche basée sur Vulkan pour DirectX 9/10/11 permettant d'exécuter des applications 3D sous Wine.
Modifications et améliorations :
- Les bibliothèques d3d10.dll et d3d10_1.dll pour D3D10 ne sont plus installées par défaut, car pour prendre en charge D3D10, les bibliothèques d3d10core.dll et d3d11.dll sont suffisantes ; Cela ouvre la possibilité d'utiliser le cadre d'effets D3D10 de l'implémentation Wine.
- Améliorations mineures des performances pour D3D9.
- Correction possible d'un crash lors de la capture d'un instantané par apitrace.
- Correction d'un crash de jeux sur le moteur Source 2 utilisant le moteur de rendu D3D9.
- Correction du code de changement de mode d'affichage en double.
- Correction de l'affichage de la vidéo au lieu d'un écran vert dans certains jeux.
- Corrections de problèmes de compatibilité avec certains jeux.
Source: linux.org.ru