DXVK peut être utilisé pour exécuter des applications et des jeux 3D sur Linux à l'aide de Wine, servant d'alternative plus performante à l'implémentation Direct3D 11 intégrée de Wine fonctionnant au-dessus d'OpenGL.
Les principaux changements:
- Ajout de la possibilité d'échapper aux valeurs des paramètres à l'aide de guillemets, par exemple d3d9.customDeviceDesc = « ATi Rage 128 » ;
- Ajout de l'option dxgi.tearFree pour activer explicitement la protection anti-scintillement lorsque Vsync est désactivé ;
- Implémentation de la fonctionnalité DXGI requise pour certains mods SpecialK ;
- Un certain nombre d'erreurs entraînant des problèmes de rendu ou des plantages lors de l'utilisation de Direct3D 9 ont été corrigées ;
- Correction d'erreurs lors de la vérification de la prise en charge de Vulkan sur les systèmes dotés de cartes vidéo NVIDIA ;
- Correction d'un bug dans le script de configuration qui ne fonctionnait pas avec Wine 5.6 ;
- Résolution de problèmes de rendu et de crash dans Blue Reflection, Battlefield 2, Crysis, Half-Life Alyx, LA Noire, Prince of Persia, Yooka-Laylee et Impossible Lair ;
- Amélioration des performances de Heavy Rain sur les GPU NVIDIA.
Source: opennet.ru