DXVK peut être utilisé pour exécuter des applications et des jeux 3D sous Linux à l'aide de Wine, constituant une alternative plus performante aux implémentations natives Direct3D 9/10/11 de Wine fonctionnant sur OpenGL.
Les principaux changements:
- Correction d'un changement régressif majeur dans l'implémentation de D3D9 qui provoquait des plantages dans de nombreux jeux.
- Correction de crashs lors de l'utilisation de D3D9 avec le pilote AMDVLK Vulkan.
- Ajout d'une solution de contournement pour les problèmes de débordement de pile dans certains jeux 32 bits utilisant D3D9.
- Ajout d'une solution de contournement pour les problèmes de rendu dans les jeux basés sur Unity Engine exécutés sur des systèmes dotés de pilotes AMD.
- Prise en charge améliorée d'Unicode lors de l'exécution sous Windows.
- Ajout du paramètre DXVK_LOG_PATH=none pour désactiver la création de fichiers journaux (les journaux continueront à être affichés sur stderr).
- Problèmes dans les jeux résolus
Baldur Gate 3, Final Fantasy XIV, Just Cause 3, Marvel Avengers,
Need for Speed Heat, PGA TOUR 2K21 et Trails in the Sky SC.
Source: opennet.ru