Sortie de DXVK 1.9.2, implémentations Direct3D 9/10/11 en plus de l'API Vulkan

La version de la couche DXVK 1.9.2 est disponible, fournissant une implémentation de DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 et 11, fonctionnant via la traduction des appels vers l'API Vulkan. DXVK nécessite des pilotes prenant en charge l'API Vulkan 1.1, tels que Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 et AMDVLK. DXVK peut être utilisé pour exécuter des applications et des jeux 3D sur Linux à l'aide de Wine, servant d'alternative plus performante aux implémentations Direct3D 9/10/11 intégrées de Wine fonctionnant sur OpenGL.

Les principaux changements:

  • L'implémentation D3D9 a réduit la charge du processeur et corrigé divers plantages dans la suite de tests.
  • Correction de problèmes survenus lorsque les options d3d9.evictManagedTexturesOnUnlock et d3d11.relaxedBarriers étaient activées.
  • Correction de problèmes dans Call of Cthulhu, Crysis 3, Homefront The Revolution, GODS, Total War Medieval 2, Fantasy Grounds, Need For Speed ​​​​Heat, Paranormal Files, Pathfinder: Wrath of the Rightous, Payday, Shin Megami Tensei 3 et Sine Mora EX .

Source: opennet.ru

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