Sortie de l'émulateur de console de jeu RetroArch 1.11

La version du projet RetroArch 1.11 a été publiée, qui développe un module complémentaire pour l'émulation de diverses consoles de jeux, qui vous permet d'exécuter des jeux classiques à l'aide d'une interface graphique simple et unifiée. L'utilisation d'émulateurs de consoles telles que Atari 2600/7800/Jaguar/Lynx, Game Boy, Mega Drive, NES, Nintendo 64/DS, PCEngine, PSP, Sega 32X/CD, SuperNES, etc. est prise en charge. Les manettes des consoles de jeu existantes peuvent être utilisées, y compris la Playstation 3, Dualshock 3, 8bitdo, XBox 1 et XBox360, ainsi que les manettes à usage général telles que la Logitech F710. L'émulateur prend en charge des fonctionnalités avancées telles que les jeux multijoueurs, la sauvegarde d'état, l'amélioration de l'image des jeux plus anciens avec des shaders, le rembobinage du jeu, le branchement à chaud des manettes de jeu et le streaming vidéo.

Parmi les changements :

  • Amélioration de la mise en œuvre de l'enregistrement automatique.
  • L'émulateur RetroAchievements a été mis à jour pour publier rcheevos 10.4.
  • Les composants pour la prise en charge de Direct3D 9 sont divisés en deux pilotes : D3D9 HLSL (compatibilité maximale, mais pas de prise en charge des shaders) et D3D9 Cg (basé sur l'ancienne bibliothèque Nvidia Cg).
  • La prise en charge d'Android 2.3 (Gingerbread) a été ajoutée à l'émulateur d'anciens jeux pour la plate-forme Android, un profil de paramètres pour Xperia Play et la possibilité d'utiliser des pavés tactiles ont été inclus.
  • Le menu a été réorganisé.
  • La prise en charge du rembobinage et de la prise de captures d'écran a été ajoutée à l'émulateur de la console Miyoo.
  • Prise en charge améliorée du jeu en réseau (netplay). Pour les serveurs, une interface a été ajoutée pour afficher la liste des clients connectés, bloquant et déconnectant de force les clients. Détection améliorée des serveurs dans le réseau local et prise en charge étendue de l'uPnP. Compatibilité améliorée avec VITA, 3DS, PS3, WII, WIIU et SWITCH.
  • Ajout de la prise en charge d'Orbis/PS4.
  • L'émulateur SWITCH inclut la prise en charge des fichiers audio RWAV.
  • La prise en charge de la résolution 4k a été implémentée pour la plate-forme UWP/Xbox.

Source: opennet.ru

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