Sortie d'engge2, un moteur open source pour Thimbleweed Park

La version du moteur de jeu ouvert engge2 2.0 a été publiée, qui peut être utilisée à la place du moteur propriétaire pour terminer la quête Thimbleweed Park. Pour fonctionner, vous avez besoin de fichiers avec les ressources de jeu incluses dans le package Thimbleweed Park d'origine. Le code moteur est écrit en Lua et Nim et est distribué sous licence MIT. Des assemblys prêts à l'emploi sont générés pour Linux, macOS et Windows.

Le moteur engge2 poursuit le développement du projet engge et se distingue par une réécriture complète à partir de zéro et la transition vers l'utilisation des langages Lua et Nim. La version 2.0 est la première version du projet, le numéro 1.0 a été ignoré pour le séparer plus clairement de l'ancien moteur, qui utilisait le langage C++. Pour travailler avec des graphiques, engge2 utilise la bibliothèque SDL2 et le package NimGL ; l'interface utilisateur graphique est construite sur le framework ImGui.

Sortie d'engge2, un moteur open source pour Thimbleweed Park


Source: opennet.ru

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