Sortie de fheroes2 1.1.15, le moteur open source de Heroes of Might and Magic 2

Le projet fheroes2 1.1.15 est désormais disponible. Il recrée intégralement le moteur de jeu Heroes of Might and Magic II. Le code du projet est écrit en C++ et distribué sous licence GPLv2. Pour exécuter le jeu, vous avez besoin de fichiers contenant des ressources, disponibles dans la version originale de Heroes of Might and Magic II. Le projet inclut un script permettant de télécharger et d'extraire automatiquement les ressources de la version de démonstration, ce qui est suffisant pour un fonctionnement complet.

Les principaux changements:

  • Le moteur inclut de nouvelles cartes créées par des passionnés grâce au nouvel éditeur : « Ravenhold », « Apocalypse », « Final Invasion », ainsi que des versions mises à jour de cartes familières : « Eruption » et « 7 Deserts ».

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  • Un bouton « À propos de la carte » a été ajouté à la fenêtre d'informations du scénario pour chaque carte, vous permettant de consulter des détails sur les cartes.
  • Ajout de nouveaux sprites pour les carrefours routiers afin d'afficher naturellement certains carrefours sur la carte.

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  • Ajout de la possibilité de sélectionner des artefacts pour les objets « artefact aléatoire ».

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  • Correction de quelques bugs dans le générateur de cartes aléatoires.
  • Les conditions de placement des objets dans l'éditeur ont été étendues, vous permettant de créer des paysages encore plus uniques.
  • Le processus de changement de langue au sein du moteur a été accéléré.
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  • Un nouveau design a été implémenté pour la fenêtre du mode Bataille, et la prise en charge du thème « maléfique » a été ajoutée pour cette fenêtre.
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  • L'ordre d'action choisi par le joueur pendant le combat peut être affiché sous la fenêtre de combat.
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  • Ajout d'une prise en charge MIDI complète pour PS Vita.
  • Plus de 40 rapports de bugs et suggestions pour améliorer le projet ont été clôturés.
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