Sortie de l'éditeur graphique GIMP 2.99.12 avec support initial CMJN

La version de l'éditeur graphique GIMP 2.99.12 est disponible pour test, qui poursuit le développement des fonctionnalités de la future branche stable de GIMP 3.0, dans laquelle la transition vers GTK3 a été effectuée, le support standard pour Wayland et HiDPI a été ajouté , un nettoyage important de la base de code a été effectué, une nouvelle API pour le développement de plugins a été proposée, la mise en cache du rendu a été implémentée, la prise en charge ajoutée de la sélection de plusieurs couches (sélection multicouche) et l'édition fournie dans l'espace colorimétrique d'origine. Un package au format flatpak est disponible pour l'installation (org.gimp.GIMP dans le référentiel flathub-beta), ainsi que des assemblys pour Windows et macOS.

Parmi les changements :

  • Un nouveau thème de design a été proposé et activé par défaut, disponible en versions claires et sombres, réunies en un seul thème. Le nouveau thème est implémenté dans des tons gris et est construit à l'aide du système de style de type CSS utilisé dans GTK 3. La variante de thème sombre est activée en sélectionnant l'option « Utiliser la variante de thème sombre si disponible ».
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  • La prise en charge initiale du modèle de couleur CMJN a été implémentée et de nombreux aspects liés à la conversion et à l'affichage des couleurs ont été révisés.
    • Garantit que les données utilisées pour simuler les espaces colorimétriques sont enregistrées directement dans les fichiers XCF qui stockent les données d'image. Les données de simulation, utilisées lors de l'utilisation de profils d'épreuvage, de schémas de rendu des couleurs et de compensation du point noir, étaient auparavant perdues après le redémarrage d'une session avec le programme. L'enregistrement des données de simulation vous permet de simplifier les flux de travail, par exemple ceux associés à la préparation des matériaux pour l'impression, dans lesquels le travail est effectué dans l'espace colorimétrique RVB et le résultat est généré dans l'espace CMJN, et il est constamment nécessaire pour évaluer à quoi ressemblera l'image finale en tenant compte des changements dans la gamme de couleurs. Les opérations d'épreuvage précédemment disponibles (profil d'épreuvage, rendu des couleurs d'épreuvage et compensation du point noir) ont été déplacées du menu Affichage/Gestion des couleurs vers Gestion des images/couleurs.
    • Une bascule visuelle a été ajoutée à la barre d'état pour basculer rapidement entre le mode normal et l'épreuvage, qui est utilisé pour évaluer un échantillon de reproduction des couleurs. Lorsque vous cliquez avec le bouton droit sur le commutateur, un panneau s'affiche pour modifier les paramètres de vérification écran.
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    • Lorsque vous activez le profil de simulation CMJN, de nombreux outils, notamment la pipette, les points d'échantillonnage et le sélecteur de couleurs, sont convertis pour afficher les couleurs dans l'espace colorimétrique CMJN.
    • Prise en charge étendue du CMJN dans le code associé à l'exportation et à l'importation d'images aux formats JPEG, TIFF et PSD. Par exemple, pour JPEG et TIFF, la possibilité d'exporter à l'aide d'un profil d'épreuve a été implémentée, et pour JPEG et PSD, le code d'importation a été converti pour utiliser GEGL/babl et le profil CMJN présent dans l'image est enregistré sous la forme d'un profil de preuve.
    • L'API pour le développement de plugins a été étendue avec des fonctions permettant d'obtenir et de définir un profil de preuve. Les widgets GimpColorNotebook, GimpColorSelection et GimpColorSelector fournis par la bibliothèque libgimpwidgets fonctionnent en pensant à la simulation de l'espace colorimétrique.
  • Prise en charge implémentée pour modifier la taille des pinceaux directement sur la toile, sans être distrait par l'ajustement des paramètres dans le panneau. La taille du pinceau peut désormais être modifiée en déplaçant la souris tout en maintenant le bouton droit de la souris enfoncé et en maintenant la touche Alt enfoncée.
  • Il est possible de configurer des modificateurs clés qui agissent lorsque vous appuyez sur les boutons de la souris sur le canevas, tels que Ctrl pour la mise à l'échelle, Shift pour faire pivoter le canevas et Alt pour sélectionner des calques ou modifier la taille des pinceaux.
  • Ajout de la possibilité d'utiliser un comportement de mise à l'échelle alternatif, qui peut être activé via le menu Préférences > Interaction Canvas. Si l'ancien algorithme prévoyait une augmentation ou une diminution continue de l'échelle en fonction du temps de déplacement de la souris (tout en maintenant enfoncées la touche Ctrl et le bouton central de la souris), alors le nouvel algorithme ne prend pas en compte la durée du mouvement, mais la distance la souris bougeait (plus le mouvement était important, plus l'échelle changeait) . Un paramètre supplémentaire a été ajouté aux paramètres qui régulent la dépendance des changements de zoom sur la vitesse de mouvement de la souris.
  • Les paramètres du pointeur d'outil ont été réorganisés et déplacés de l'onglet Fenêtres d'images vers l'onglet Préférences > Périphériques d'entrée. Gestion améliorée de l'option « Afficher le contour du pinceau » lorsque l'option « Afficher le pointeur pour les outils de dessin » est désactivée. La mise en œuvre du mode Point-like Cursor, destiné aux écrans tactiles, a été améliorée, qui fonctionne désormais correctement sur les fonds sombres et clairs.
  • Dans l'outil Flat Fill, le mode « Remplissage par détection de dessin au trait » a été repensé et réorganisé. Ajout d'une nouvelle option « Bordures de trait ».
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  • Un onglet a été ajouté à la boîte de dialogue de bienvenue pour afficher les notes sur la nouvelle version et une liste des améliorations les plus notables. Certains éléments de la liste affichent une icône de lecture, vous permettant de lancer une démonstration visuelle d'innovations individuelles.
  • Les capacités du geste d'écran « pincer » ont été étendues. En plus de la mise à l'échelle par pincement, vous pouvez désormais également faire pivoter le canevas pendant la mise à l'échelle. Vous pouvez également pincer ou utiliser la molette de la souris pour modifier l'échelle des vignettes des images dans les panneaux ancrés (calques, canaux, contours).
  • Ajout de la prise en charge du chargement d'images au format WBMP, ainsi que de l'importation et de l'exportation au format ANI, utilisé pour les curseurs de souris animés. Prise en charge améliorée des formats d'image PSD, SVG, GIF, PNG, DDS, FLI. PSD prend désormais en charge des masques de calque supplémentaires et des images bicolores. Pour les GIF animés, l'option « Nombre de répétitions » a été implémentée. Pour PNG, une option a été ajoutée pour optimiser la taille de la palette, vous permettant de rendre la palette aussi petite que possible. Pour le format DDS, le travail avec des masques 16 bits est fourni et la prise en charge des images avec un canal 16 bits est ajoutée.
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  • La boîte de dialogue d'exportation d'images aux formats RAW a été repensée. Il est possible d'exporter des images au format RAW avec n'importe quelle profondeur de couleur.
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  • Des travaux ont été effectués pour résoudre les problèmes qui surviennent lors de l'utilisation du protocole Wayland. Le travail dans les environnements basés sur Wayland est devenu sensiblement plus stable, bien que certains problèmes connus restent non résolus, qui ne sont pas directement liés à GIMP et sont causés par des erreurs dans les serveurs composites ou des failles dans le protocole. Par exemple, il y a des plantages au démarrage dans l'environnement Sway et il reste encore des problèmes non résolus liés au manque de contrôle des couleurs dans Wayland.
  • Prise en charge considérablement améliorée des scripts Script-fu. Dans le serveur d'exécution des scripts (script-fu-server), la possibilité de connecter vos propres plugins, exécutés dans des processus séparés, a été ajoutée. Un nouvel interpréteur Script-fu exécuté séparément (gimp-script-fu-interpreter-3.0) a été proposé. L'API de Script-fu a été restructurée pour se rapprocher de l'API principale de libgimp.
  • La prise en charge complète de la construction a été implémentée à l'aide de la boîte à outils Meson au lieu des outils automatiques. Meson est recommandé pour toutes les plateformes prises en charge.

Source: opennet.ru

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