GIMP 3.1.4 est désormais disponible. Il s'agit de la deuxième version de la branche expérimentale 3.1, qui constitue la base de la future branche stable GIMP 3.2. GIMP 3.2 améliore la prise en charge des calques liés et vectoriels, ainsi que les fonctionnalités liées au modèle de couleurs CMJN et à la gestion des couleurs. Les versions finales ont été publiées pour Linux (AppImage et Flatpak pour les architectures x86 et ARM64), macOS и Windows.
Parmi les changements dans GIMP 3.1.4 :
- Prise en charge des calques de lien ajoutée, permettant d'attacher des fichiers image externes sous forme de calques séparés. Dans GIMP, le mode d'édition non destructif est appliqué aux calques de lien ; les manipulations effectuées avec ces calques n'affectent donc pas l'état des images sources liées.
Par exemple, si vous ajoutez un fichier SVG comme calque de lien, après modification de ce fichier dans l'éditeur de graphiques vectoriels Inkscape, le contenu du calque dans GIMP sera automatiquement synchronisé avec l'état du fichier modifié. De même, si vous redimensionnez ou faites pivoter le contenu du calque de lien dans GIMP, ces modifications n'affecteront pas la qualité de l'image d'origine.
À l'avenir, ils prévoient d'ajouter la possibilité de lier non seulement des images entières, mais également des calques individuels, c'est-à-dire qu'en tant que calques de liaison, il sera possible de lier des calques sélectionnés à partir d'un fichier XCF séparé.
- Prise en charge des calques vectoriels : vous pouvez désormais créer des formes avec des propriétés de remplissage et de contour spécifiques. Les données sont stockées sous forme vectorielle, ce qui vous permet de modifier le tracé de la forme à tout moment, de sélectionner une couleur de remplissage ou de contour différente et d'appliquer des outils de transformation au calque de manière non destructive. Pour créer un calque vectoriel, créez une forme à l'aide de l'outil Tracé, puis cliquez sur le bouton de génération de calque vectoriel correspondant. Vous pouvez ensuite, par exemple, faire pivoter ou redimensionner le calque vectoriel sans perdre la qualité de la forme d'origine.

- Ajout du navigateur de filtres GEGL, une interface de navigation basée sur la bibliothèque GEGL (Generic Graphics Library). Ce navigateur permet d'afficher la liste des opérations GEGL disponibles (filtres) et des informations sur leur utilisation.

- Prise en charge du nouveau format de pinceau utilisé dans le logiciel de peinture numérique MyPaint 2.0. Le moteur de pinceaux de MyPaint prend désormais en compte l'échelle et la rotation de la zone de travail lors de la peinture, ce qui permet de simuler plus précisément les coups de pinceau réels. GIMP a été mis à jour avec plus de 20 nouveaux pinceaux de l'ensemble Dieterle inclus dans MyPaint Brushes 2, notamment des pinceaux pour dessiner des flèches et pour la postérisation.

- L'outil Pinceau MyPaint dispose désormais d'un curseur Gain qui vous permet de contrôler la pression appliquée à vos pinceaux, par exemple en simulant une pression de pinceau plus dure ou plus douce lorsque vous peignez avec une souris.
- L'outil de création et d'édition de calques de texte prend désormais en charge les raccourcis clavier « Ctrl + B », « Ctrl + I » et « Ctrl + U » pour appliquer le gras, l'italique et le soulignement. La couleur du contour du texte est désormais modifiée en temps réel, immédiatement après modification dans la fenêtre de sélection, sans attendre la confirmation de la sélection.
- Présentation de la nouvelle interface du plugin de lecture d'animation, conçue dans le style des lecteurs vidéo tels que VLC. Au lieu d'un indicateur de progression, un curseur permet de se déplacer jusqu'à l'image souhaitée.
- Les paramètres système permettant de désactiver les effets animés ont été pris en compte.
- Dans les champs de saisie de valeurs avec taille dans la grille et les boîtes de dialogue de paramètres de résolution du moniteur, il est permis d'utiliser des expressions mathématiques, par exemple, "3 * 92 cm".
- La possibilité d'importer des images au format HRZ, utilisée pour enregistrer les données SSTV, a été restaurée.
- Ajout de la prise en charge de l'importation d'images JPEG 2000 avec une représentation signée des données de pixels pouvant contenir des valeurs négatives.
- Ajout de la prise en charge de l'importation de textures au format PAA utilisé dans les jeux de Bohemia Interactive Studio.
- Ajout de la prise en charge de l'importation d'images aux formats SFW93A et SFW94A utilisés par Seattle Filmwork.
- La prise en charge du format TIFF a été étendue, pour laquelle la possibilité de charger des données sur la visibilité des calques, les modes de fusion et les balises de couleur a été implémentée.
- Des modifications ont été apportées pour simplifier le portage futur vers GTK4. Par exemple, GtkTreeView a été retiré de GtkListBox.
- La génération de builds nocturnes au format snap pour les architectures aarch64 et x86_64, ainsi qu'au format flatpak pour l'architecture aarch64, a été établie (les builds pour x86_64 ont été générés plus tôt).
Par ailleurs, nous pouvons noter l'annonce du plugin Dream Prompter, qui intègre à GIMP une interface de génération et d'édition d'images utilisant le modèle d'IA Gemini 2.5 Flash Image Preview, basé sur la définition d'une tâche en langage naturel. Le code du plugin est écrit en Python et distribué sous licence MIT.

Source: opennet.ru
