Sortie de Minetest 5.3.0, un clone open source de MineCraft

Introduit question Mintest 5.3.0, une version multiplateforme ouverte du jeu MineCraft, permettant à des groupes de joueurs de former conjointement diverses structures à partir de blocs standards qui forment un semblant de monde virtuel (genre bac à sable). Le jeu est écrit en C++ en utilisant un moteur 3D irrlicht. Le langage Lua est utilisé pour créer des extensions. Test de mine de code distribué par sous licence LGPL et les actifs de jeu sous licence CC BY-SA 3.0. Constructions Minetest prêtes à l'emploi créé pour diverses distributions de Linux, Android, FreeBSD, Windows et macOS.

Des améliorations noté reprise du support de la plateforme Android. La version pour Android garantit l'utilisation d'OpenGL ES 2, ajoute la prise en charge d'Android Studio et résout les problèmes de saisie de caractères cyrilliques. Les capacités de l'interface graphique ont été étendues (Formspec) et un élément de défilement a été ajouté (scroll_container). Ajout de boutons dans la barre de sélection de jeu du menu principal et dans le menu de configuration du monde pour rechercher du contenu dans la base de données de contenu. Les performances du serveur et de l'API ont été optimisées. Fournit un contrôle plus précis du joueur. De nouvelles textures ont été ajoutées. Sur le serveur
un backend pour l'authentification dans PostgreSQL et la commande de chat « /revokeme (priv) » ont été implémentés.

Sortie de Minetest 5.3.0, un clone open source de MineCraft

Source: opennet.ru

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