La version du projet fheroes2 0.9.16 est disponible, qui recrée le moteur de jeu Heroes of Might and Magic II à partir de zéro. Le code du projet est écrit en C++ et distribué sous la licence GPLv2. Pour exécuter le jeu, vous avez besoin de fichiers de ressources de jeu, qui peuvent être obtenus, par exemple, à partir de la version de démonstration de Heroes of Might and Magic II ou du jeu original.
Les principaux changements:
- Le code moteur responsable de la lecture du son a été entièrement repensé.
- Fourni un changement en douceur du volume des effets lorsque le héros se déplace sur la carte d'aventure.
- Les sonneries sur la carte d'aventure et dans les villes reprennent désormais là où elles s'étaient arrêtées.
- Ajout d'une option audio 3D expérimentale sur la carte d'aventure.
- Ajout d'un son (non utilisé nulle part dans les ressources d'origine) pour l'objet sur la carte d'aventure océanique : "falaise avec des mouettes".
- Ajout d'une note pour avoir terminé la campagne.
- Une optimisation de l'IA a été effectuée pour accélérer les calculs. L'IA se comporte désormais de manière plus agressive en fonction des conditions du scénario.
- Génération des éléments manquants de la « Tour Écarlate » dans la cité des sorcières sans château.
- Les couleurs des drapeaux dans les châteaux des chevaliers et des sorciers changent en fonction de la couleur du joueur.
- Une nouvelle icône a été générée pour les quartiers du capitaine dans le château des sorcières.
- Les traductions en allemand, roumain et ukrainien ont été corrigées et complétées. De plus, une traduction de base en biélorusse, espagnol et suédois a été ajoutée.
- Plus de 40 bugs ont été corrigés.
Source: opennet.ru