Sortie du moteur de jeu ouvert VCMI 1.0.0 compatible avec Heroes of Might et Magic III

Le projet VCMI 1.0 est désormais disponible, développant un moteur de jeu ouvert compatible avec le format de données utilisé dans les jeux Heroes of Might and Magic III. Un objectif important du projet est également de prendre en charge les mods, à l'aide desquels il est possible d'ajouter de nouvelles villes, héros, monstres, artefacts et sorts au jeu. Le code source est distribué sous licence GPLv2. Prend en charge le travail sous Linux, Windows, macOS et Android.

La version 1.0 a été créée près de 8 ans après la sortie de la 0.99. Le passage du numéro à 1.0 est une conséquence de l'atteinte de la valeur maximale du deuxième chiffre de la version, ce qui, conformément à la logique de numérotation des versions utilisée dans le projet, a conduit à un passage au numéro 1.0 après 0.99. Principaux changements :

  • Moteur de jeu. Ajout de l'artefact Lodestar Grail, rendant le terrain natif de toutes les unités Cove (+1 en attaque, défense et vitesse). Skyship Grail garantit que la carte entière est révélée instantanément sans combat.
  • Carte d'aventure. Plusieurs boutons et raccourcis clavier supplémentaires ont été ajoutés à la fenêtre d'échange de héros pour faciliter l'échange de troupes et d'artefacts.
  • Intelligence artificielle. Un algorithme NullKiller alternatif est proposé en option, qui fonctionne bien sur les cartes de petite et moyenne taille. Pour les grandes cartes, il est préférable d’utiliser l’IA classique, qui a également été considérablement améliorée.
  • Modding et nouvelles zones. Le système de mods a été considérablement amélioré, ajoutant la possibilité d'ajouter de nouveaux emplacements.
  • Générateur de cartes aléatoires. Ajout de nouveaux paramètres d'eau (eau normale et eau avec îles). De nouveaux algorithmes pour générer de nouvelles zones de terrain et placer des objets fournis par les mods ont été implémentés. Amélioration du placement des obstacles.
  • Lanceur. Ajout d'un système de notification sur les fonctionnalités et les correctifs dans les nouvelles versions. La prise en charge du nouveau référentiel de mods hébergé sur GitHub a été fournie.

Sortie du moteur de jeu ouvert VCMI 1.0.0 compatible avec Heroes of Might et Magic III


Source: opennet.ru

Ajouter un commentaire