Version du pilote propriétaire NVIDIA 525.60.11

NVIDIA a annoncé la sortie d'une nouvelle branche du pilote propriétaire NVIDIA 525.60.11. Le pilote est disponible pour Linux (ARM64, x86_64), FreeBSD (x86_64) et Solaris (x86_64). NVIDIA 525.x est devenue la troisième branche stable après que NVIDIA a ouvert des composants fonctionnant au niveau du noyau. Les textes sources des modules de noyau nvidia.ko, nvidia-drm.ko (Direct Rendering Manager), nvidia-modeset.ko et nvidia-uvm.ko (Unified Video Memory) de NVIDIA 525.60.11, ainsi que les composants communs utilisé dans ceux-ci, non lié au système d'exploitation, publié sur GitHub. Les firmwares et bibliothèques utilisés dans l'espace utilisateur, tels que les piles CUDA, OpenGL et Vulkan, restent propriétaires.

Principales nouveautés :

  • Ajout de la prise en charge des GPU GeForce RTX 30[5789]0 Ti, RTX A500, RTX A[12345]000, T550, GeForce MX550, MX570, GeForce RTX 2050, PG509-210 et GeForce RTX 3050.
  • L'utilitaire nvidia-settings n'est plus strictement lié à GTK 2 lors de la construction à partir du code source et peut désormais être construit avec GTK 2, GTK 3 ou à la fois GTK 2 et GTK 3.
  • La possibilité d'utiliser le mécanisme Dynamic Boost sur les ordinateurs portables équipés d'un processeur AMD a été implémentée, vous permettant d'équilibrer la consommation d'énergie entre le CPU et le GPU pour améliorer les performances. Problèmes résolus lors de l'utilisation de Dynamic Boost sur certains ordinateurs portables équipés de GPU Ampere.
  • Correction de bugs provoquant un bégaiement lors du déplacement des fenêtres dans GNOME et l'impossibilité de se mettre en veille sur les systèmes GNOME 3 basés sur Wayland avec NVreg_PreserveVideoMemoryAllocations activé.
  • Ajout de la prise en charge de l'extension EGL EGL_MESA_platform_surfaceless, qui permet le rendu en mémoire.
  • Dans le panneau des paramètres nvidia de la configuration SLI Mosaic, une protection est implémentée contre la création de dispositions d'écran dans lesquelles la taille est définie pour dépasser les capacités matérielles.
  • L'ensemble de modules ouverts pour le noyau Linux prend en charge Quadro Sync, Stereo, la rotation d'écran pour X11 et YUV 4:2:0 sur les GPU à architecture Turing.
  • Les performances des applications qui utilisent la technologie PRIME pour décharger les opérations de rendu sur d'autres GPU (PRIME Display Offload) ont été améliorées.

Source: opennet.ru

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