Sortie de l'éditeur de graphiques raster Krita 6.0

Après deux ans et demi de développement, Krita 5.3.0 et 6.0.0, un logiciel de retouche d'images matricielles conçu pour les artistes et illustrateurs, sont désormais disponibles. Ce logiciel prend en charge le traitement d'images multicouches, propose des outils pour travailler avec différents modèles de couleurs et offre des fonctionnalités pour la peinture numérique, le dessin et la création de textures. Des images autonomes au format AppImage sont disponibles pour l'installation. Linux, packages APK pour Android, ainsi que des assemblages binaires pour macOS и WindowsCe projet est écrit en C++ à l'aide de la bibliothèque Qt et est distribué sous la licence GPLv3.

Krita 5.3 et 6.0 ont été développés en parallèle, à partir du même code source, et publiés simultanément. Leurs fonctionnalités principales sont identiques ; la seule différence réside dans le passage à la bibliothèque Qt6 pour la version 6.0, tandis que Krita 5.3 continue d’utiliser Qt5. Outre cette migration vers Qt6, Krita 6.0 se distingue par la prise en charge de Wayland, du redimensionnement fractionnel, de la couleur 10 bits et du rendu de contenu HDR (High Dynamic Range), implémenté via le protocole de gestion des couleurs Wayland v1.

Principales nouveautés :

  • Les fonctionnalités de texte ont été entièrement repensées et considérablement enrichies. Il est désormais possible de modifier le texte directement sur la zone de travail à l'aide de la souris et du clavier. Un mode typographique dédié permet de modifier les propriétés du texte directement sur la zone de travail, telles que la taille de la police, l'alignement, l'interligne et la position des glyphes, sans avoir à ouvrir une boîte de dialogue de paramètres séparée.

    La possibilité d'enrouler automatiquement le texte autour d'une ou plusieurs formes vectorielles, ainsi que de remplir une zone spécifique avec du texte et d'aligner le texte le long d'un contour spécifié, a été ajoutée.

    Un panneau distinct pour la personnalisation des styles de texte a été implémenté, offrant plus de 50 propriétés modifiables. Il est désormais possible de modifier simultanément plusieurs objets texte, de configurer la visibilité des propriétés et de masquer automatiquement les propriétés inutilisées. Le panneau de sélection des polices a été enrichi pour indexer les polices existantes dans le système, ajouter des balises de police, améliorer la recherche et afficher des exemples et des noms en fonction de la langue sélectionnée. La possibilité d'enregistrer des préréglages de style a été ajoutée pour appliquer rapidement des ensembles de propriétés enregistrés au texte actuel.

    La prise en charge complète du format OpenType a été implémentée, et une palette de glyphes a été ajoutée qui vous permet de sélectionner les glyphes alternatifs disponibles pour la police actuelle.

  • Un outil d'édition de bandes dessinées a été ajouté, permettant de diviser et de fusionner rapidement des objets vectoriels afin de faciliter la création de mises en page d'images de style bande dessinée.
  • L'outil de transformation permet désormais de faire pivoter une image autour d'une zone sélectionnée, quelle que soit l'orientation des pixels, ce qui simplifie la transformation d'objets positionnés en angle. Le mode Fluidité a été considérablement accéléré.
  • Un système de lissage adaptatif a été implémenté en fonction de la vitesse de dessin (le lissage est accentué lors des mouvements lents pour compenser les tremblements de la main et atténué lors des mouvements rapides). Un mode de stabilisation graphique pixel par pixel a également été ajouté, permettant une meilleure netteté lors du tracé de lignes d'un seul pixel.
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  • Une barre d'outils flottante contenant des outils permettant de travailler avec une zone sélectionnée a été implémentée ; elle apparaît lorsqu'une sélection est effectuée.
  • Ajout de la possibilité de dessiner simultanément avec plusieurs pinceaux, à intervalle fixe entre eux.
  • L'outil Remplissage dispose désormais d'une option Combler les espaces qui ferme automatiquement les petits espaces entre les lignes lors de la définition d'une zone de remplissage.
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  • Un filtre « Propagation des couleurs » a été ajouté. Il étend les couleurs aux zones transparentes, c'est-à-dire qu'il remplit les pixels transparents environnants avec les couleurs adjacentes, agrandissant ainsi la zone opaque d'une distance spécifiée. De plus, un filtre « Réinitialisation de la transparence » a été ajouté. Il réinitialise les canaux de couleur résiduels pour tous les pixels entièrement transparents.
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  • Ajout du filtre « Masque de superposition de couleur rapide » pour teinter rapidement les croquis avec une couleur spécifique.
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  • Les commandes de transformation miroir, rotation, mise à l'échelle, décalage et décalage vous permettent désormais de travailler simultanément sur plusieurs calques sélectionnés.
  • Le panneau Docker Recorder implémente la capture d'images multithread, vous permettant d'enregistrer des vidéos en temps réel.
  • Mise en œuvre de la possibilité d'ajouter des panneaux (Docker) à la palette contextuelle et aux fenêtres contextuelles à l'aide d'outils.
  • Un mode de texturage doux a été implémenté pour les pinceaux, dans lequel la pression appliquée sur le pinceau contrôle l'intensité de la texture du pinceau.
  • L'inversion automatique de la texture du pinceau en mode gomme est désormais disponible.
  • L'éditeur de pinceaux propose désormais un mode angle pour les courbes, vous permettant d'utiliser des transitions nettes entre les courbes.
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  • Ajout d'un mode de fusion « Marqueur » pour éviter l'accumulation d'opacité lors de l'application de plusieurs traits.
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  • Ajout de la prise en charge des formats de fichiers Radiance RGBE (.hdr), des images JPEG-XL multicouches et multipages, des images PSD avec formes, texte, repères et masques vectoriels.



Source: opennet.ru
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