Sortie du simulateur d'entreprise de transport OpenTTD 13.0

La version OpenTTD 13.0 est disponible, un jeu de stratégie gratuit qui simule le travail d'une entreprise de transport en temps réel. Le code du projet est écrit en C++ et est distribué sous licence GPLv2. Les packages d'installation sont préparés pour Linux, Windows et macOS.

Initialement, OpenTTD a été développé comme un analogue du jeu commercial Transport Tycoon Deluxe, mais s'est ensuite transformé en un projet autonome qui a largement surpassé la version de référence du jeu en termes de capacités. En particulier, dans le cadre du projet, un ensemble alternatif de données de jeu a été créé, une nouvelle conception sonore et graphique, les capacités du moteur de jeu ont été considérablement étendues, la taille des cartes a été augmentée, un mode de jeu en réseau a été implémenté et de nombreux nouveaux des éléments de jeu et des modèles ont été ajoutés.

Dans la nouvelle version:

  • La prise en charge de niveaux arbitraires de mise à l'échelle de l'interface a été implémentée (pas seulement un grossissement 2x et 4x) avec la possibilité optionnelle de simuler un affichage de style rétro. Une mise à l'échelle automatique améliorée est proposée pour les écrans à haute densité de pixels (HiDPI).
  • Le nouvel écran de lancement du jeu offre un accès direct aux paramètres NewGRF/AI/GS.
  • Les fichiers NewGRF (Graphics Resource File), qui vous permettent d'étendre les fonctionnalités et de modifier la logique du jeu, ont la capacité de fournir des options de locomotive qui sont affichées hiérarchiquement dans la liste de courses.
  • Ajout de la prise en charge des passages à niveau multivoies.
  • Basé sur GameScripts, la possibilité de créer vos propres évaluations a été implémentée.
  • Un rendu plus naturel des rivières a été mis en œuvre, devenant plus larges à mesure que vous avancez vers l'aval.

Sortie du simulateur d'entreprise de transport OpenTTD 13.0

Sortie du simulateur d'entreprise de transport OpenTTD 13.0

De plus, on peut noter la sortie d'OpenLoco 23.01, un moteur ouvert pour le simulateur de la société de transport Chris Sawyer's Locomotion. On peut également citer la mise à jour du projet OpenRCT2 0.4.3, qui développe une implémentation ouverte du jeu de stratégie RollerCoaster Tycoon 2, simulant la conception et la gestion d'un parc d'attractions, et couvrant également des éléments d'infrastructure tels que des magasins et des cafés. Pour qu'OpenLoco et OpenRCT2 fonctionnent, il faut des fichiers contenant des ressources des jeux originaux Chris Sawyer's Locomotion et RollerCoaster Tycoon 2. Parmi les différences entre les versions ouvertes des moteurs, la prise en charge des plates-formes modernes, une interface améliorée et une qualité améliorée de l'intelligence artificielle ressortir.

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Source: opennet.ru

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