Sortie de diffusion en direct d'OBS Studio 26.0

Publié libération du paquet OB Studio 26.0 pour le streaming, le streaming, la composition et l'enregistrement vidéo. Le code est écrit en C/C++ et distribué par sous licence GPLv2. Assemblées formé pour Linux, Windows et macOS.

L'objectif du développement d'OBS Studio est de créer un analogue gratuit de l'application Open Broadcaster Software, non lié à la plate-forme Windows, prenant en charge OpenGL et extensible via des plugins. Une autre différence est l'utilisation d'une architecture modulaire, ce qui implique la séparation de l'interface et du cœur du programme. Il prend en charge le transcodage des flux sources, la capture de vidéos pendant les jeux et la diffusion sur Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox et d'autres services. Pour garantir des performances élevées, il est possible d'utiliser des mécanismes d'accélération matérielle (par exemple, NVENC et VAAPI).

La composition est prise en charge avec une construction de scènes basée sur des flux vidéo arbitraires, des données de caméras Web, des cartes de capture vidéo, des images, du texte, le contenu des fenêtres d'application ou l'écran entier. Pendant la diffusion, vous pouvez basculer entre plusieurs scènes prédéfinies (par exemple, pour changer de vue en mettant l'accent sur le contenu de l'écran et l'image de la webcam). Le programme fournit également des outils de mixage audio, de filtrage à l'aide de plugins VST, d'égalisation du volume et de réduction du bruit.

Sortie de diffusion en direct d'OBS Studio 26.0

Dans la nouvelle version:

  • Ajout de la prise en charge de la caméra virtuelle, vous permettant d'utiliser la sortie OBS comme webcam pour d'autres applications sur votre ordinateur. La simulation de caméra n'est actuellement disponible que pour la plate-forme Windows et sera ajoutée à d'autres systèmes d'exploitation dans une prochaine version.
  • Un nouveau panneau Source a été proposé (Menu Affichage -> Barre d'outils Source) avec une sélection d'outils pour gérer les sources sélectionnées. la source (appareils de capture audio et vidéo, fichiers multimédias, lecteur VLC, images, fenêtres, texte, etc.).
  • Ajout de boutons de contrôle de lecture qui fonctionnent lorsque vous sélectionnez un fichier multimédia, VLC ou un diaporama comme source.
  • Une nouvelle méthode de réduction du bruit a été mise en œuvre qui utilise le système d'apprentissage automatique RNNoise pour éliminer les sons parasites. La nouvelle méthode est nettement plus efficace que le mécanisme basé sur Speex proposé précédemment.
  • Ajout de la possibilité d'utiliser des raccourcis clavier pour prendre des captures d'écran à partir des écrans d'aperçu, des sources et des scènes.
  • Ajout d'une interface pour afficher les journaux (Aide -> Journaux -> Afficher le journal).
  • Dans les paramètres avancés du son, il est possible de régler le volume en pourcentage.
  • Prise en charge étendue des méthodes de capture audio disponibles sur les systèmes BSD.
  • Ajout d'un paramètre pour désactiver le lissage du texte.
  • Ajout d'une option au menu contextuel pour toujours placer la fenêtre du projecteur au-dessus des autres fenêtres.
  • Amélioration des performances de l'encodeur QSV sur les systèmes dotés de GPU Intel.
  • L'interface du panel avec les outils de transformation a été repensée.
  • Lors de la spécification d'une source externe par URL, une reconnexion automatique est assurée en cas de déconnexion.
  • Ajout de la possibilité de réorganiser la liste de lecture avec la souris lors de la sélection du lecteur VLC comme source.
  • Le taux d'échantillonnage audio par défaut a été augmenté de 44.1 kHz à 48 kHz.

Source: opennet.ru

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