Sortie de diffusion en direct d'OBS Studio 29.1

OBS Studio 29.1, une suite pour le streaming, la composition et l'enregistrement vidéo, est désormais disponible. Le code est écrit en C/C++ et distribué sous licence GPLv2. Les assemblys sont générés pour Linux, Windows et macOS.

L'objectif du développement d'OBS Studio était de créer une version portable de l'application Open Broadcaster Software (OBS Classic) qui n'est pas liée à la plate-forme Windows, prend en charge OpenGL et est extensible via des plugins. Une autre différence est l'utilisation d'une architecture modulaire, ce qui implique la séparation de l'interface et du cœur du programme. Il prend en charge le transcodage des flux sources, la capture vidéo pendant les jeux et le streaming vers PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox et d'autres services. Pour garantir des performances élevées, il est possible d'utiliser des mécanismes d'accélération matérielle (par exemple, NVENC et VAAPI).

La composition est prise en charge avec une construction de scènes basée sur des flux vidéo arbitraires, des données de caméras Web, des cartes de capture vidéo, des images, du texte, le contenu des fenêtres d'application ou l'écran entier. Pendant la diffusion, vous pouvez basculer entre plusieurs scènes prédéfinies (par exemple, pour changer de vue en mettant l'accent sur le contenu de l'écran et l'image de la webcam). Le programme fournit également des outils de mixage audio, de filtrage à l'aide de plugins VST, d'égalisation du volume et de réduction du bruit.

Changements clés :

  • La possibilité de diffuser aux formats AV1 et HEVC a été implémentée à l'aide du protocole RTMP amélioré, qui étend les capacités du protocole RTMP standard pour prendre en charge de nouveaux codecs vidéo et HDR. Dans sa forme actuelle, Enhanced RTMP dans OBS Studio n'est actuellement pris en charge que pour YouTube et n'inclut pas encore la prise en charge HDR.
  • En mode simplifié (Sortie simple), la prise en charge de l'enregistrement simultané de plusieurs pistes audio a été ajoutée.
  • Ajout de la possibilité de sélectionner un encodeur audio pour l'enregistrement et la diffusion.
  • Ajout d'un paramètre permettant de précharger le contenu source en mémoire afin d'éliminer les situations de perte d'images lors de l'application d'effets de transition (Stinger).
  • Une option a été ajoutée à la fenêtre du navigateur intégré (Browser Dock) pour copier l'adresse de la page.
  • Ajout de la possibilité de mettre à l'échelle les panneaux du navigateur en appuyant sur Ctrl -/+.
  • Ajout de la possibilité d'enregistrer aux formats MP4 et MOV fragmentés pour améliorer la compatibilité avec MKV. Les fichiers MP4 et MOV fragmentés peuvent ensuite être regroupés en fichiers MP4 et MOV standards.
  • Ajout de la prise en charge du son surround pour les cartes son AJA.
  • Ajout d'options pour l'enregistrement audio dans des formats sans perte (FLAC/ALAC/PCM).
  • Un indicateur a été ajouté pour indiquer que le flux audio d'entrée est actif (le microphone est allumé), mais n'est pas lié à la piste audio.
  • L'encodeur AMD AV1 a été ajouté au mode de sortie simple.
  • De nombreuses structures de données internes ont été converties pour utiliser des tables de hachage afin d'accélérer la récupération des données et d'améliorer les performances lorsque vous travaillez avec de grandes collections.
  • Aperçu amélioré des miniatures YouTube grâce à la mise à l'échelle bilinéaire.
  • En fonction du format sélectionné, les encodeurs audio et vidéo incompatibles sont automatiquement désactivés.
  • La prise en charge HEVC et HDR a été ajoutée à l'encodeur VA-API.
  • La prise en charge HDR a été ajoutée au module de capture vidéo DeckLink. Performances améliorées de DeckLink.
  • Performances de capture d'écran considérablement améliorées sur les systèmes équipés de GPU Intel sous Linux.
  • Lors de l'exécution en mode portable, le chargement des plugins à l'échelle du système est arrêté.
  • Pour Windows, un mode de blocage des DLL a été implémenté, qui protège contre la connexion de bibliothèques DLL problématiques entraînant des blocages ou des pannes. Par exemple, le blocage des anciennes versions de la caméra virtuelle VTubing est assuré.
  • Dans le décodage matériel des flux multimédias sources, la possibilité d'utiliser CUDA est implémentée.
  • Les outils de script prennent désormais en charge Python 3.11.
  • Flatpak a ajouté la prise en charge de DK AAC.

Source: opennet.ru

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