Sortie de l'émulateur gratuit de quêtes classiques ScummVM 2.7.0

Après 6 mois de développement, la sortie de l'interpréteur multiplateforme gratuit de quêtes classiques ScummVM 2.7.0 est présentée, remplaçant les fichiers exécutables des jeux et permettant d'exécuter de nombreux jeux classiques sur des plateformes pour lesquelles ils n'étaient pas initialement destinés. Le code du projet est distribué sous licence GPLv3+.

Au total, il est possible de lancer plus de 320 quêtes, dont des jeux de LucasArts, Humongous Entertainment, Revolution Software, Cyan et Sierra, comme Maniac Mansion, Monkey Island, Broken Sword, Myst, Blade Runner, King's Quest 1-7, Space Quest 1-6, Discworld, Simon le sorcier, Beneath A Steel Sky, Lure of the Temptress et The Legend of Kyrandia. Il prend en charge l'exécution de jeux sur les plateformes Linux, Windows, macOS, iOS, Android, PS Vita, Switch, Dreamcast, AmigaOS, Atari/FreeMiNT, RISC OS, Haiku, PSP, PS3, Maemo, GCW Zero, etc.

Dans la nouvelle version :

  • Ajout de la prise en charge des jeux :
    • Soldat Boyz.
    • Jeux de fiction interactive GLK Scott Adams (versions C64 et ZX Spectrum).
    • GLK Scott Adams quêtes 1-12 au format TI99/4A.
    • Obsidienne.
    • Panthère Rose : Passeport pour le Péril.
    • Panthère Rose : Hokus Pokus Rose.
    • Adibou 2 « Environnement », « Lire/Compter 4 & 5 » et « Lire/Compter 6 & 7 ».
    • Driller/Space Station Oblivion (version pour DOS/EGA/CGA, Amiga, AtariST, ZX Spectrum et Amstrad CPC).
    • Salles des Morts : Faery Tale Adventure II.
    • Chop Suey, Eastern Mind et 16 autres jeux sur les moteurs Director 3 et Director 4.
  • Prise en charge améliorée de la série de jeux Broken Sword, refonte du code pour déterminer les versions du jeu.
  • Prise en charge de la plate-forme ajoutée :
    • Console RetroMini RS90 exécutant la distribution OpenDingux.
    • Première génération de consoles Miyoo (New BittBoy, Pocket Go et PowKiddy Q90-V90-Q20) exécutant TriForceX MiyooCFW.
    • Console Miyoo Mini.
    • Système d'exploitation KolibriOS.
    • Versions 26 bits de RISC OS.
  • Ajout d'un système de mise à l'échelle de sortie utilisant des shaders. Le nouveau système permet aux jeux existants de fonctionner sur des écrans modernes haute résolution avec une haute fidélité visuelle qui reproduit le comportement des écrans CRT.
  • Il est possible de spécifier des données prédéfinies pour initialiser le générateur de nombres pseudo-aléatoires, ce qui permet d'obtenir un comportement répétitif lors des différents lancements du jeu.
  • Mise à l'échelle du curseur améliorée en mode OpenGL.
  • Ajout de la possibilité de lancer des jeux en mode de détection automatique (pour l'activer, vous pouvez renommer le fichier exécutable en scummvm-auto ou créer un fichier scummvm-autorun vide à côté).
  • Ajout de la possibilité de définir des paramètres de ligne de commande prédéfinis (les paramètres doivent être écrits dans le fichier scummvm-autorun).
  • Ajout de la prise en charge du remplacement des paramètres par défaut en spécifiant un fichier de configuration dans l'option "--initial-cfg=FILE" ou "-i".
  • Ajout de l'option --output-channels=CHANNELS, qui vous permet de basculer la sortie audio en mode mono.
  • Le nombre de plates-formes pour lesquelles le téléchargement de ressources de jeu supérieures à 2 Go est disponible a été augmenté.

Sortie de l'émulateur gratuit de quêtes classiques ScummVM 2.7.0
Sortie de l'émulateur gratuit de quêtes classiques ScummVM 2.7.0
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Sortie de l'émulateur gratuit de quêtes classiques ScummVM 2.7.0


Source: opennet.ru

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