Sortie de l'éditeur vidéo gratuit OpenShot 2.6.0

Après un an et demi de développement, le système de montage vidéo non linéaire gratuit OpenShot 2.6.0 est sorti. Le code du projet est fourni sous licence GPLv3 : l'interface est écrite en Python et PyQt5, le noyau de traitement vidéo (libopenshot) est écrit en C++ et utilise les capacités du package FFmpeg, la timeline interactive est écrite en HTML5, JavaScript et AngularJS. . Pour les utilisateurs d'Ubuntu, les packages avec la dernière version d'OpenShot sont disponibles via un référentiel PPA spécialement préparé ; pour les autres distributions, un assemblage autonome a été créé au format AppImage. Builds disponibles pour Windows et macOS.

L'éditeur dispose d'une interface utilisateur pratique et intuitive qui permet même aux utilisateurs novices d'éditer des vidéos. Le programme prend en charge plusieurs dizaines d'effets visuels, permet de travailler avec des chronologies multipistes avec la possibilité de déplacer des éléments entre eux avec la souris, vous permet de redimensionner, de recadrer, de fusionner des blocs vidéo, d'assurer un flux fluide d'une vidéo à l'autre. , superposer des zones translucides, etc. Il est possible de transcoder la vidéo avec un aperçu des modifications à la volée. En tirant parti des bibliothèques du projet FFmpeg, OpenShot prend en charge un grand nombre de formats vidéo, audio et image (y compris la prise en charge complète de SVG).

Les principaux changements:

  • La composition comprend de nouveaux effets basés sur l'utilisation des technologies de vision par ordinateur et d'apprentissage automatique :
    • L'effet de stabilisation élimine la distorsion résultant du bougé et du mouvement de l'appareil photo.
    • L'effet de suivi vous permet de marquer un élément dans une vidéo et de suivre ses coordonnées et ses mouvements ultérieurs dans des images, qui peuvent être utilisées pour l'animation ou pour attacher un autre clip aux coordonnées de l'objet.
    • Un effet de détection d'objets qui permet de classer tous les objets de la scène et de mettre en évidence certains types d'objets, par exemple, marquer toutes les voitures dans le cadre. Les données obtenues peuvent être utilisées pour organiser l'animation et joindre des clips.

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  • Ajout de 9 nouveaux effets sonores :
    • Compresseur - augmente le volume des sons faibles et réduit les sons forts.
    • Expander - rend les sons forts encore plus forts et les sons faibles plus silencieux.
    • Distorsion - modifie le son par troncature du signal.
    • Delay - ajoute un délai pour synchroniser l'audio et la vidéo.
    • Echo - effet de réflexion sonore avec un retard.
    • Bruit - ajoute du bruit aléatoire à différentes fréquences.
    • Parametric EQ - vous permet de modifier le volume en fonction des fréquences.
    • Robotisation - déforme la voix, la faisant ressembler à la voix d'un robot.
    • Whisperization - convertit la voix en murmure.
  • Ajout d'un nouveau widget Zoom Slider qui facilite la navigation dans la chronologie en prévisualisant dynamiquement tout le contenu et en affichant une vue condensée de chaque clip, transformation et piste. Le widget vous permet également de sélectionner la partie de la timeline qui vous intéresse pour une vue plus détaillée en définissant la zone de visibilité à l'aide de cercles bleus et en déplaçant la fenêtre générée le long de la timeline.
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  • Des travaux ont été réalisés pour augmenter la productivité. Certaines opérations ont été déplacées vers un schéma d'exécution à thread unique, ce qui permet des performances plus élevées et rapproche la vitesse des opérations de l'appel de FFmpeg sans couches. Nous sommes passés à l'utilisation du format de couleur RGBA8888_Premultiplied dans les calculs internes, dans lesquels les paramètres de transparence sont précalculés, ce qui a réduit la charge du processeur et augmenté la vitesse de rendu.
  • Un outil de transformation entièrement repensé a été proposé, vous permettant d'effectuer des opérations telles que le redimensionnement, la rotation, le recadrage, le déplacement et la mise à l'échelle. L'outil est automatiquement activé lorsque vous sélectionnez un clip, est entièrement compatible avec le système d'animation par images clés et peut être utilisé pour créer rapidement des animations. Pour faciliter le suivi de la position d'une zone lors d'une rotation, le support d'un point de référence (une croix au milieu) a été implémenté. Lors du zoom avec la molette de la souris pendant l'aperçu, la possibilité de visualiser les objets en dehors de la zone visible a été ajoutée.
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  • Opérations de capture améliorées, y compris la prise en charge de la capture lors du découpage des bords du clip pour faciliter l'alignement des découpages qui s'étendent sur plusieurs pistes. Ajout de la prise en charge de l'alignement sur la position actuelle de la tête de lecture.
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  • Ajout d'un nouvel effet Légende pour le rendu du texte avec des sous-titres au-dessus de la vidéo. Vous pouvez personnaliser la police, la couleur, les bordures, l'arrière-plan, la position, la taille et le remplissage, ainsi qu'appliquer des animations simples pour faire apparaître et disparaître le texte en fondu.
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  • Offre la possibilité de définir des images clés parentes pour faciliter le contrôle des animations complexes et la navigation dans de grandes chronologies. Par exemple, vous pouvez associer un ensemble de clips à un parent, puis les gérer au même endroit.
  • Ajout de nouvelles icônes pour les effets.
  • La composition comprend des collections d'environ un millier d'Emoji du projet OpenMoji.
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  • Ajout de la prise en charge de FFmpeg 4 et du bundle WebEngine + WebKit. La prise en charge de Blender a été mise à jour.
  • La possibilité d'importer des projets et des clips au format « .osp » est fournie.
  • Lors de la rotation d'une image, les métadonnées EXIF ​​​​sont prises en compte.
  • Ajout de la prise en charge de la plate-forme Chrome OS.



Source: opennet.ru

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